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给HTML5的建议、HTML5的技巧和技术

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现今我们能用 HTML5 吗,能用它做些什么呢,是否真的是 Flash 杀手?想必你也注意到了这些日渐增长且常被问起的类似问题,被讨论着,甚至被回答过。在我看来,你必须自己回答这些基本的问题。

这篇文章的本意是想帮你通过一些基本指南的学习,以轻松学习代码模板。一旦你熟悉了这些基本,并想更进一学习,你还将会找到更多提供了建议、技巧和技术的有用资源。

HTML 5 特性

官方详细的文档是寻找 HTML5 特性的最好地方,当然你还可以轻松通过 W3Schools 来学习HTML5 标签。我们将会在文章中涉及到以下的特性:

  • 语义化标记
  • Form 表单增强功能
  • 视频 / 音频
  • 画布(Canvas)
  • 可编辑内容
  • 拖放
  • 稳健的数据存储

检测浏览器支持

在你开始尝试 HTML5之前,需要知道各主流浏览器的支持状况。这些有用的资源,将可以帮助你向着正轨走:

你还可以运行 Javascript(用Javascript 检测浏览器特性)来检测 HTML5 特性的支持。你还应该用用Modernizr: 一个非常不错的检测 HTML5/CSS3 本地支持的 Javascript 库。如果你选择用 Mootools可以使用MooModernizr (MooTools port of Modernizr)。

你可能也会想留意不断变化的”浏览器市场份额分享” — 这些信息对于你决定用何种解决或折衷的方法将会是非常必要的。

值得注意的变更点

除了新的特征,你还应该记下这些重要的变更点:

  • 简洁的 DOCTYPE HTML5 只需一个简洁的文档类型:<!DOCTYPE html>。它有意不使用版本,因此文档将会适用所有版本的HTML。
  • 简单易记的语言标签 你并不需要在 <html> 中使用 xmlns 或 xml:lang 标记。 <html lang=”en”> 将对 HTML5 有效。
  • 简单易记的编码类型 你现在可以在 meta 标签中使用 “charset”:<meta charset=”utf-8″ />
  • 不需要闭合标签 在 HTML5 中,空标签(如:br、img 和 input )并不需要闭合标签。
  • 废弃的标签 下面这些标签并不被 HTML5 支持: <acronym>、<applet>、<basefont>、<big>、<center>、<dir>、<font>、<frame>、<frameset>、<noframes>、<s>、<strike>、<tt>、<u> 和 <xmp>

简单代码示例:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>HTML5 Document</title>
</head>
<body>

</body>
</html>

你可以使用HTML5 ValidatorW3C Markup Validation Service 来测试你的 HTML5 文档。

语义化标记

HTML5 新增的一些新标签除了不仅仅是更具语义的 <div> 标签的替代品,并不提供额外的功能。这些都是新增的标签:<article><section><aside><hgroup><header>, <footer><nav><time><mark><figure><figcaption>

这些标签被除了IE 外的所有现代浏览器(Firefox 3+、Safari 3.1+、Chrome 2+、and Opera 9.6+)支持。Javascript 提供了document.createElement(tagName) 的方法,让你可以用来创建新的 HTML5 标签。代替自己创建这些元素,你还可以用HTML5 Enabling ScriptIE Print Protector — 这些脚本将帮助 IE 正常处理 HTML5 元素的渲染。

你可能会想到添加 CSS Reset 到这些新元素上。这里是一些可以用在你以 HTML5 为基础的项目的CSS Reset:

简单代码示例: 兼容 IE 的 HTML5 页面布局

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>HTML5 Semantic Markup Demo: Cross Browser</title>
    <link rel="stylesheet" href="html5reset.css" type="text/css" />
    <link rel="stylesheet" href="html5semanticmarkup.css" type="text/css" />
    <!--[if lt IE 9]>
        <script src="html5.js"></script>
    <![endif]-->
</head>
<body>
    <header>
        <hgroup>
            <h1>Page Header</h1>
            <h2>Page Sub Heading</h2>
        </hgroup>
    </header>
    <nav>
        <ul>
            <li><a href="#">Home</a></li>
            <li><a href="#">Projects</a></li>
            <li><a href="#">Portfolio</a></li>
            <li><a href="#">Profile</a></li>
            <li><a href="#">Contact</a></li>
        </ul>
    </nav>
    <article>
        <header>
            <h1>Article Heading</h1>
            <time datetime="2010-05-05" pubdate>May 5th, 2010</time>
        </header>
        <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.</p>
        <section>
            <header>
                <h1>Section Heading</h1>
            </header>
            <p>Ut sapien enim, porttitor id feugiat non, ultrices non odio.</p>
            <footer>
                <p>Section Footer: Pellentesque volutpat, leo nec auctor euismod</p>
            </footer>
        </section>
        <section>
            <header>
                <h1>Section Heading</h1>
            </header>
            <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.</p>
            <figure>
                <img src="item-1.png" alt="Club">
                <img src="item-2.png" alt="Heart">
                <img src="item-3.png" alt="Spade">
                <img src="item-4.png" alt="Diamond">
                <figcaption>FigCaption: Club, Heart, Spade and Diamond</figcaption>
            </figure>
            <p>Ut sapien enim, porttitor id feugiat non, ultrices non odio</p>
            <footer>
                <p>Section Footer: Pellentesque volutpat, leo nec auctor euismod est.</p>
            </footer>
        </section>
        <footer>
            Article Footer
        </footer>
    </article>
    <aside>
        <header>
            <h1>Siderbar Heading</h1>
        </header>
        <p>Ut sapien enim, porttitor id feugiat non, ultrices non odio.</p>
    </aside>
    <footer>
        Page Footer
    </footer>
</body>
</html>

注意:没有一个 div 标签,id 或 class 属性被使用到 — 简洁、小巧和更语义化的标记 (View Demo)。你仍可以用 HTML5 ValidatorW3C Markup Validation Service 来检测你的 HTML5 文档。

其他资源

表单增强

HTML5 为表单提供了几个新的属性、input 类型和标签。到目前为止,只有 Opera 对HTML5 有比较好的支持。你因此应该下载 Opera 来查看大部分新特性如何工作。

值得高兴的是尽管支持有限,使用这些特性也是个不错的选择。因为新的 INPUT 类型会漂亮地降级为 TEXT 类 INPUT(译注:INPUT 的默认 type 为 text)。且记住现今你仍可以折衷使用 Javascript 控制表单(这个技巧是指首先检测浏览器自身支持,然后才是使用折衷方法)。

简单代码示例:列出一些今天你可以拿来测试的新特性

<form>
    <fieldset>
        <legend>New Attributes</legend>
        <p>
            <label>Required:</label>
            <input type="text" name="html5requied" required="true">
            <small>Works in Opera & Chrome</small>
        </p>
        <p>
            <label>AutoFocus:</label>
            <input type="text" name="html5autofocus" autofocus="true">
            <small>Works in Opera, Chrome & Safari</small>
        </p>
        <p>
            <label>PlaceHolder:</label>
            <input type="text" name="html5placeholder" placeholder="This Will Show in WebKit">
            <small>Works in Chrome & Safari</small>
        </p>
        <p>
            <label>Input Pattern:</label>
            <input type="text" pattern="[0-9][A-Z]{3}" name="html5pattern" required title="Enter a digit followed by three uppercase letters"/>
            <small>Works in Opera & Chrome</small>
        </p>
        <p>
            <label>Multiple Files:</label>
            <input type="file" name="html5multiplefileupload" multiple>
            <small>Works in Chrome, Safari & Firefox</small>
        </p>
        <p>
            <label>List:</label>
            <input type="text" name="html5textwithdatalist" list="colors">
            <datalist id="colors">
                <option value="Red">
                <option value="Green">
                <option value="Blue">
            </datalist>
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
    </fieldset>

    <fieldset>
        <legend>New Input Types</legend>
        <p>
            <label>Email:</label>
            <input type="email" name="html5email">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
        <p>
            <label>URL:</label>
            <input type="url" name="html5url">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
        <p>
            <label>Number:</label>
            <input type="number" name="html5number" min="1" max="10" step="1" value="1">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
        <p>
            <label>Range:</label>
            <input type="range" name="html5range" min="-100" max="100" value="0" step="10">
            <small>Works in Opera, Chrome & Safari</small>
        </p>
        <p>
            <label>Time:</label>
            <input type="time" step="900" name="html5time">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
        <p>
            <label>Date:</label>
            <input type="date" name="html5date">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
        <p>
            <label>Month:</label>
            <input type="month" name="html5month">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
        <p>
            <label>Week:</label>
            <input type="week" name="html5week">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
        <p>
            <label>DateTime:</label>
            <input type="datetime" name="html5datetime">
            <small>Works in Opera</small>
        </p>
    </fieldset>

    <div><button>Submit</button></div>
</form>


在我们的 DEMO 中的出现的特性,都顺利地运行在 Opera 上,但你仍需要使用 Chrome 或 Safari 来看其他小部分功能的实际运行状态(View Demo)。
 
了解更多:



工具 & 资源列表:


不需要插件的视频和音频

HTML5 对视频和音频特性规范文档的制定是被讨论最多的。除浏览器自带支持的明显好处外,评论点集中在浏览器提供商对音频/视频格式的不同选择。如果你准备使用HTML5的 <audio><video>,使你熟悉下面这些视频/音频的解码器和浏览器支持是非常重要的: 另外你还需要留意一下 Google 的 VP8 视频解码,这个将被作为一个开源格式来结束(格式选择的)纷争。HTML5 提供的一个解决方案是,让你可以指定多个不同格式的源文件,以便于用户浏览器选择它认识的文件。对于 < IE9 和旧浏览器,你将需要一个折衷的解决方案。 当你第一次尝试 HTML5 的音频/视频,你可能会想知道这些可能对你有帮助的东东:
  • 你的服务器必须支持你打算提供的音频/视频的 MIME 格式。你将需要检查一下其在本地服务器上是否被支持。
  • 如果你使用 Safari 来检测 HTML5 的音频/视频支持,需要安装 QuickTime Player,没有QuickTime Player 的 Safari 什么都不能播放。
简单代码示例:音频标记 (View Demo)
<audio controls>
        <source src="demo-audio.ogg" />
        <source src="demo-audio.mp3" />
</audio>


简单代码示例:视频标记 (View Demo) 

<video width="320" height="240" controls preload="none" poster="videoframe.jpg">
    <source src="demo-video.mp4" type="video/mp4" />
    <source src="demo-video.ogv" type="video/ogg" />
</video>


尽管相对于要依赖第三方插件已经迈了一大步,但上面提供的示例,只是一个开始。由于各个浏览都提供了不同外观的控制栏,你可能会希望改变他们以适应你的设计。看看下面例子如何利用 DOM API 来创造一个属于你自己的自定义控制栏。
 
简单代码示例:拥有自定义控制栏的视频 (View    Demo)

<video width="320" height="240" preload="none" poster="videoframe.jpg">
    <source src="demo-video.mp4" type="video/mp4" />
    <source src="demo-video.ogv" type="video/ogg" />
</video>

<script>
    var video = document.getElementsByTagName('video')[0];
    function toggleMute() {
        video.muted = !video.muted;
    }
</script>
<p>
    <a href="JavaScript:video.play();">Play</a> |
    <a href="JavaScript:video.pause();">Pause</a> |
    <a href="JavaScript:toggleMute();">Sound On/Off</a>
</p>


你还可以利用 DOM API  来为音频/视频做更多。而且如果你乐意添加一些其他的东西,将会把这个带向一个完全不同的级别。例如,你可以把视频放到了 HTML5 canvas     元素中。这将会允许你读取一个视频的像素数据、控制、和帧,并做一些你想做的好玩的东东。(自己看看:Blowing up HTML5 Video, Ambilight for HTML5 Video了解更多:



跨浏览器解决方案

Javascript 交互:



编码、转换工具:


基于 JavaScript 的 2D 绘画

HTML5 中最让人兴奋的特性是 <canvas> — 那个用来作画的东东。在你的页面中插入 canvas 就像插入其他标记一样平常,但你将需要一些编程的经验来绘制形状、图表、动画、游戏、图片作品等。 在除 IE 外的所有现代浏览器(Firefox 3, Safari 3.1, Chrome 2, and Opera 9.6)都支持 Canvas。你可以使用 ExplorerCanvas 这个 Javascript 解决方案来为 IE 添加这个新特性。 简单示例代码: 基于指令的 HTML5 Canvas 2D 绘画 (View Demo)
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>HTML5 Canvas Demo</title>
    <link rel="stylesheet" href="html5reset.css" type="text/css" />
    <link rel="stylesheet" href="html5simple.css" type="text/css" />
    <!--[if lt IE 9]>
        <script src="html5.js"></script>
        <script src="excanvas.js"></script>
    <![endif]-->
        <script type="text/javascript">
        function draw(){
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');
            if (canvas.getContext){
                var ctx = canvas.getContext('2d');

                // Draw Rectangle
                ctx.fillStyle = "rgb(255,0,0)";
                ctx.fillRect (10, 10, 100, 100);

                // Draw Circle
                ctx.fillStyle = "rgb(0,255,0)";
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(125,100,50,0,Math.PI*2,true);
                ctx.fill();
                ctx.closePath();

                // Draw Custom Shape With Lines
                ctx.fillStyle = "rgb(0,0,255)";
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(125,100);
                ctx.lineTo(175,50);
                ctx.lineTo(225,150);
                ctx.fill();
                ctx.closePath();

                // Draw Image From External File
                var myImage = new Image();
                myImage.onload = function(){
                    ctx.drawImage(myImage, 220, 10);
                }
                myImage.src = "sample.jpg";

            }
        }
        </script>
        <style type="text/css">
            canvas {
                border: 5px solid #ccc;
                background: #000;
            }
        </style>
</head>
<body onload="draw();">
    <header>
        <h1>HTML5 Canvas Demo</h1>
    </header>

    <figure>
        <canvas id="mycanvas" width="300" height="200">Fallback content, in case the browser does not support Canvas.</canvas>
        <figcaption>Works in Firefox 3+, Safari 3.1+, Chrome 2+ and Opera 9.6+)</figcaption>
    </figure>
</body>
</html>

了解更多:

工具 & 资源列表:

示例 & 应用:

让内容可编辑

如果你想让页面的某个地方,允许用户编辑页面,所有的你需要做的事就是添加 contenteditable 属性到父容器中。你可能曾在 WYSIWYG 编辑器中看过。这个属性是 HTML5 的一部分,且它几乎被所有主流浏览器支持(Internet Explorer 5.5+, Firefox 3+, Safari 3.1+, Chrome 2+, and Opera 9.6+):

值得注意的是设置 contenteditable=”true” 只是允许用户编辑、删除、插入内容,并不会自动提供其他类似于 WYSIWYG 编辑器的保存或应用样式的功能。你将需要自己用 Javascript 来添加这些功能。

简单示例代码: 有加粗、倾斜和下划线功能的基本编辑器 (View Demo)

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>HTML5 ContentEditable Demo</title>
    <link rel="stylesheet" href="html5reset.css" type="text/css" />
    <link rel="stylesheet" href="html5simple.css" type="text/css" />
    <!--[if lt IE 9]>
        <script src="html5.js"></script>
    <![endif]-->

    <script language="javascript">
    function editStyle(cmd) {
        document.execCommand(cmd, null, null);
    }
    </script>
</head>
<body onload="draw();">
    <header>
        <h1>HTML5 ContentEditable Demo</h1>
    </header>

    <div id="democontainer">
        <div id="editingcontrols">
            <a href="#" onclick="editStyle('bold');">[Bold]</a>
            <a href="#" onclick="editStyle('italic');">[Italic]</a>
            <a href="#" onclick="editStyle('underline');">[Underline]</a>
        </div>
        <div id="editor" contenteditable="true">
            <h2>HTML5 Standardized Content Editing</h2>
            <p>Thanks to Microsoft; HTML elements are editable since Internet Explorer 5.5....</p>
            <p>To edit just start typing. To change style, select text and click on links in the tools bar.</p>
        </div>
    </div>

</body>
</html>

了解更多:

工具 & 资源列表:

拖放

HTML5 的拖放将会把与用户交互带向别一个等级,并将会对你如何设计用户交互产生重大影响。现今,Firefox 3.5+ 已经对此特性提供了最大化的支持,其他浏览还只是保守地支持了一小部分(Opera 完全不支持)。不幸的是根据现阶段浏览器提供商的执行状况,你将需要依赖大量的 Javascript 和 CSS 来让做跨浏览器支持。

注意:

  • 图片和超链接默认是可拖放的。对于所有的元素,HTML5 引进了一个新的属性”draggable”,这将用来设置元素是否接受拖放;
  • 下列事件对应 HTML5 的拖放:dragstart, drag, dragenter, dragover, dragleave, dropdragend。当你要fire掉事件的时候,将需要写 function (事件处理器) 来处理你需要的,也可能需要给元素绑定事件或做事件指派来简化你的代码;
  • 拖放事件还让你可以通过被拖放元素来传递数据,使用事件属性”dataTransfer” 的 getData 和 setData 方法。
  • 你可以在不同的浏览器或程序中进行拖放。

简单代码示例: 将图片拖放到另一个窗口 (View Demo)

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>HTML5 Drag & Drop Demo</title>
    <link rel="stylesheet" href="html5reset.css" type="text/css" />
    <link rel="stylesheet" href="html5simple.css" type="text/css" />
    <!--[if lt IE 9]>
        <script src="html5.js"></script>
    <![endif]-->

    <script>
    function DragHandler(target, e) {
        e.dataTransfer.setData('Text', target.id);
    }

    function DropHandler(target, e) {
       var id = e.dataTransfer.getData('Text');
       target.appendChild(document.getElementById(id));
       e.preventDefault();
    }
    </script>
</head>
<body>
    <header>
        <h1>HTML5 Drag & Drop Demo</h1>
    </header>
<div id="dndcontainer">
    <div ondrop="DropHandler(this, event)" ondragenter="return false" ondragover="return false">
        <img src="item-1.png" id="club" ondragstart="DragHandler(this, event)" width="75" height="75" border="0" alt="" />
        <img src="item-2.png" id="heart" ondragstart="DragHandler(this, event)" width="75" height="75" border="0" alt="" />
        <img src="item-3.png" id="spade" ondragstart="DragHandler(this, event)" width="75" height="75" border="0" alt="" />
        <img src="item-4.png" id="diamond" ondragstart="DragHandler(this, event)" width="75" height="75" border="0" alt="" />
    </div>

    <div ondrop="DropHandler(this, event)" ondragenter="return false" ondragover="return false"></div>

    <div id="demonotes">Drag and drop images from one container to another. Works in all major browsers except Opera.</div>

</div>

了解更多:

JavaScript 解决方案:

稳健的数据存储

Web 存储规范提供了与 HTTP session cookies 相似的稳健的 Web 存储属性。他们是”sessionStorage” 和”localStorage”。

  • sessionStorage 用以存储浏览最顶层环境生存周期内的数据。例如浏览器 Tab 的或窗口持续打开周期内的数据。
  • localStorage 用以存储周期较长、多页面,以及多浏览器 session 的内数据。甚至持续到你重起浏览器或者电脑。

本地和 session 存储特性被如下浏览器所支持:IE8+, Firefox 3.5+, Safari 4.0+, Chrome 2.0+ and Opera 10.5+。

简单代码示例: 使用 localStorage 来创建页面计数器 (View Demo)

<p>You Have Viewed This Page <b>
<script>
    if (!localStorage.pageCounter)
        localStorage.setItem('pageCounter',0);
    localStorage.setItem('pageCounter',parseInt(localStorage.pageCounter)+1);
    document.write(localStorage.pageCounter);
</script>
</b> Time(s).</p>

<p><input value="Clear localStorage" type="button" onClick="localStorage.clear();location.reload(true);" />
<input value="Reload Page" type="button" onClick="location.reload(true);" /></p>

你也可以把上面的代码中所有的 localStorage 的实例替换成 sessionStorage 来测试 sessionStorage。你的计数器将会在你关闭 Tab 或窗口前正常工作。如果你重起浏览器,计数器将会重新计数 (View Demo) 。

了解更多:

JavaScript 解决方案:

更多____

除了已经讨论的内容外,还有更多你会想跟进了解的特性和相关的技术。这些是会帮助你研究的摘要列表:

网页版离线程序

HTML5 规范还定义了当用户的网络被断开后如何让它们继续与网页程序和文档进行交互。这个特性现在被 Firefox 3.5+, Chrome 4.0+, Safari 4.0+ and Mobile Safari 3.1+ 所支持。

你可以通过提供一个 manifest 文件来定义哪些文件需要被缓存,哪些需要在离线的时候有折衷方案替代。当用户访问这个页面,支持的浏览器将会猎取一个 manifest 版本。它将下载并缓存所有的涉及到的文件,并且当 manifest 相对于用户上次的浏览的版本有变化,它将会再次下载并缓存所有的文件。

跨文档通讯

新的规范还提供了”postMessage” 让我们可以向不同域的页面发送消息。这个特性在所有现代浏览器中被支持:IE8+, Firefox3+, Safari 4+, Chrome 2+ and Safari 9.6+。

用 className 访问 DOM 元素

我们在 Javascript 中最常见的事是选择 DOM 元素并动态地做一些事。我们大部分人在原生 Javascript 中使用 “getElementById” 来做这事。HTML5 规则已经添加了”getElementsByClassName” 方法,当我们要用 className 来访问元素的时候,这将会大大提升我们脚本的性能。 这个特性在除IE 外的其他现代浏览器都支持,有Firefox3+, Safari 3.2+, Chrome 2+ 和 Safari 9.6+。

更多的特性

官方规范文档:

相关技术

官方规范文档:

额外的资源

如果你还想要涉猎更多的知识,应该看看这些资源:

必要的书签
示例 / 展廊
帮助手册
框架
  • Less
    一个为多种屏幕宽度提供灵活多栏布局,由驱动于 HTML5 的 CSS 框架
  • 52Framework
    一个以让你在今天就能在项目上应用 HTML5 和 CSS3 的页面开发框架
  • SproutCore
    一个由 Ruby gem 写的 JavaScript HTML5 应用程序框架。
  • Frame
    Frame 是一个支持 Layout, Typography, Forms, Code, Table, Reset, 和 Print 标签样式化,并提供 HTML5 默认样式和元素支持的 CSS 框架
综述性文章 & 教程

示例 & 下载

你可以下载打包了所有 Demo 的 ZIP 文件。注意:视频/音频并没有包含在下载中。

查看Demo | 下载演示文件

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文章后面的那句话就不翻啦,套话。对于个人来说,目前会逐渐接触更多的 HTML5 和 CSS3 相关的新技术,希望能在后续的学习和研究中有所收获,并能将其应用到产品中,以提升产品在功能、速度和视觉上的体验。

原文请看:HTML5 Unleashed: Tips, Tricks and Techniques

本文来源于:幸福的收藏夹

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  1. html5入门容易,功能强大,好用,多研究,多运用!