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	<title>实时信息</title>
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	<description>互联网应用</description>
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		<title>Facebook即将出现在iOS 5.1中</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 05:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[FaceBook]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[iOS 5.1]]></category>

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		<description><![CDATA[苹果iOS 5.1最新测试版中暗示着苹果计划在iOS中深度集成FB脸谱网。在iOS联系人应用中，在推特账号下用户可以输入自己的FB脸谱网用户名。苹果在去年10月发布iOS 5中深度集成了推特，这种集成为推特的注册量提升了25%。与社交网络的深度集成可以允许用户在浏览网页或图片时在推特上分享。 最新的iOS 5.1测试版中还有新iPad型号的相关信息，这次的代号分别为“J1AP”和“J2AP”，去年11月在测试版iOS中出现的代号为“J1”和“J2”，从代号上看两者是有一定的联系的。 苹果在上周向开发者发布了iOS 5.1 Beta 3，最新的测试版适用于iPhone 4S、iPhone 4、iPhone 3GS、iPad 2、iPad和第三代、四代iPod Touch。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>苹果iOS 5.1最新测试版中暗示着苹果计划在iOS中深度集成FB脸谱网。在iOS联系人应用中，在推特账号下用户可以输入自己的FB脸谱网用户名。苹果在去年10月发布iOS 5中深度集成了推特，这种集成为推特的注册量提升了25%。与社交网络的深度集成可以允许用户在浏览网页或图片时在推特上分享。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/facebook-in-ios-51-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17288" title="facebook-in-ios-51-1" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/facebook-in-ios-51-1.jpg" alt="" width="616" height="415" /></a></p>
<p>最新的iOS 5.1测试版中还有新iPad型号的相关信息，这次的代号分别为“J1AP”和“J2AP”，去年11月在测试版iOS中出现的代号为“J1”和“J2”，从代号上看两者是有一定的联系的。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/facebook-in-ios-51-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17289" title="facebook-in-ios-51-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/facebook-in-ios-51-2.jpg" alt="" width="620" height="826" /></a></p>
<p>苹果在上周向开发者发布了iOS 5.1 Beta 3，最新的测试版适用于iPhone 4S、iPhone 4、iPhone 3GS、iPad 2、iPad和第三代、四代iPod Touch。</p>
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		<title>用二维码登录Google帐号的方法</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 02:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[Google推出了一个更好玩同时也更安全的Google帐号登陆办法，让你在使用公共计算机登陆Google帐户时免去输入密码，从而让你的帐户更安全。这种二维码登陆办法会把你的智能手机当作PC浏览器的“代理”，你在手机里输入Google帐户密码后，PC端会“自动”在PC上的浏览器登陆你的Google帐户。当你在使用公共计算机的时候，该办法可以更好地保护你不被键盘记录软件窃取你所输入的密码信息。 使用办法如下： 1.首先在手机上下载安装一个二维码阅读器(任意一款)。启动二维码阅读器，在PC端打开网页https://accounts.google.com/sesame，用二维码阅读器扫描在该页面上显示的二维码。 2.接着，手机端打开阅读器辨认出来的URL地址，转入Google帐户登陆界面，请输入你的密码(在首次使用时，你可能还需要输入你的用户名) 3.完成以后，会出现一个警告页面，提醒你仅在使用二维码登陆办法后才可以继续(有“登陆Gmail”和“登陆iGoogle”两个选项)。 4.几秒钟后，你PC端上的浏览器窗口就会自动转入Gmail收件箱了。 注意：这种登陆办法并非万无一失。假如你在机场等地方使用该办法，请用手机的3G网络而不要用机场的免费WiFi信号输入密码，因为在公用WiFi环境下，你还是有可能会被黑客用嗅探器的办法窃取密码。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google推出了一个更好玩同时也更安全的Google帐号登陆办法，让你在使用公共计算机登陆Google帐户时免去输入密码，从而让你的帐户更安全。这种二维码登陆办法会把你的智能手机当作PC浏览器的“代理”，你在手机里输入Google帐户密码后，PC端会“自动”在PC上的浏览器登陆你的Google帐户。当你在使用公共计算机的时候，该办法可以更好地保护你不被键盘记录软件窃取你所输入的密码信息。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/google-erweima.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17284" title="google-erweima" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/google-erweima.png" alt="" width="352" height="261" /></a></p>
<p>使用办法如下：</p>
<blockquote><p>1.首先在手机上下载安装一个二维码阅读器(任意一款)。启动二维码阅读器，在PC端打开网页<a href="https://accounts.google.com/sesame" target="_blank">https://accounts.google.com/sesame</a>，用二维码阅读器扫描在该页面上显示的二维码。</p>
<p>2.接着，手机端打开阅读器辨认出来的URL地址，转入Google帐户登陆界面，请输入你的密码(在首次使用时，你可能还需要输入你的用户名)</p>
<p>3.完成以后，会出现一个警告页面，提醒你仅在使用二维码登陆办法后才可以继续(有“登陆Gmail”和“登陆iGoogle”两个选项)。</p>
<p>4.几秒钟后，你PC端上的浏览器窗口就会自动转入Gmail收件箱了。</p></blockquote>
<p>注意：这种登陆办法并非万无一失。假如你在机场等地方使用该办法，请用手机的3G网络而不要用机场的免费WiFi信号输入密码，因为在公用WiFi环境下，你还是有可能会被黑客用嗅探器的办法窃取密码。</p>
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		<title>如何开发出成功的iPhone游戏？</title>
		<link>http://www.shtion.com/17278.html</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>

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		<description><![CDATA[iPhone游戏如此之多，设计iPhone游戏都该注意什么？又如何让让自己的游戏脱颖而出，吸引玩家并留住玩家，开发商如何从游戏中获得收入？ 不要让玩家花太多时间通关 通常我会在短途旅行或做饭时候，忙里偷闲，玩一些像《割绳子》或者《袋鼠快跑》这样的游戏，因为这类游戏很简单，通过第一关可能只需最多10秒钟的时间，在简单关卡，在遇到挑战或游戏小把戏之前，你就能很快知道游戏的基本规则或者一些新功能，难一些的关，也最多需要几分钟就能通关，由于通关时间短，所以在成功过关以前，你可能会尝试10次以上，由于每次尝试都不会花太多时间，所以你就不会完全放弃，一试再试。 每关章节 通常来说，成功的iPhone游戏都有很多关，比如《割绳子》就有200关以上，每关又被分成不同的章节，每增加一个章节就加入一个新的特性，刚开始几关会比较简单，让玩家练手，很多时候，还有新武器或新目标与你互动，随着闯关的进行，游戏就变得越来越复杂，越来越具有挑战性，因为新的目标会和之前章节介绍的目标进行结合。 当然，你也可以用一些比较奇特的方式来利用新功能，最好的例子就是《愤怒的小鸟》里边的海鹦。 对每关成绩评分 对玩家的成果进行等级评分可以延长游戏寿命，游戏结束了，玩家能进入下一关并不意味着游戏上一关就真的结束了，你能花更少的时间玩儿吗？能获得更高评分吗？想在某关多获得几颗星的评级吗？很多玩家都想追求完美，某一关玩过了，但如果获得星级不高，不会就此罢休，会继续玩，直到评分很高才收手，这样就延长了游戏寿命。 与GameCentre/OpenFient绑定 让玩家将得分或者所有成就发布到一个网站中，就为这个游戏简介增加了多玩元素，由于玩家会鼓励朋友下载并一起玩，这样无形中就帮游戏做了推广。 经常更新 《割绳子》游戏发布之初，只有几关，每增加一个章节就会新增一个特征，总会为游戏延长一点生命周期，一年过后，游戏超过200多关，非常受欢迎，苹果公司也会鼓励开发商改进自己的应用或游戏。 多重主题 《愤怒的小鸟》及《围困的英雄》两种游戏都有很多关，让游戏从一关到另一关保持新鲜的方法就是基于游戏主题改变游戏画面，比如《愤怒的小鸟》现在又20多种不同的鸟，让游戏角色稍微改变形象极有可能延长游戏寿命。 让五岁小孩儿试玩 简单是关键，如果一个五岁的小孩儿不理解游戏并且不能通过第一关，那么这个游戏可能就有些复杂了，最近阅读过一篇文章，一个游戏开发商就给他的孩子都配备iPhone，看着他们玩游戏。 鼓励玩家对游戏进行评级 评级很重要，尤其是对付费游戏来说，如果你是玩家，在购买游戏之前都想看看是否物有所值，所以评级很重要，如果没有人对你的游戏评级，那么你的买家就有限，现在很多游戏都会让玩家对之进行评级。 应用内购买 这现在已成为许多开发商获得收入的一种方式，听过一种叫“毒贩子”的模式吗？这其实是免费增值模式的的进阶版。游戏免费，但要求玩家在上瘾之后掏现金，看看AppStore的Top Grossing，就会发现，这种模式相当成功，第一名是《龙谷》（DragonVale），免费下载，然后提供一系列的应用内购买。 应用内购买的另一个好处就是提供一个跳过某关的游戏币，如果玩家非常喜欢一个游戏，但遇到一个怎么也闯不过的关，就可化钱来跳过此关进入下一关。 发布精简版 许多Top付费游戏都有精简版，通常都可免费下载并且有一两个章节，或许还有广告，这就让玩家在买游戏之前可以试玩，这对刺激玩家玩游戏来说是一个很大的驱动力，但也有可能玩家完了之后就放弃游戏。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iPhone游戏如此之多，设计iPhone游戏都该注意什么？又如何让让自己的游戏脱颖而出，吸引玩家并留住玩家，开发商如何从游戏中获得收入？</p>
<h2>不要让玩家花太多时间通关</h2>
<p>通常我会在短途旅行或做饭时候，忙里偷闲，玩一些像《割绳子》或者《袋鼠快跑》这样的游戏，因为这类游戏很简单，通过第一关可能只需最多10秒钟的时间，在简单关卡，在遇到挑战或游戏小把戏之前，你就能很快知道游戏的基本规则或者一些新功能，难一些的关，也最多需要几分钟就能通关，由于通关时间短，所以在成功过关以前，你可能会尝试10次以上，由于每次尝试都不会花太多时间，所以你就不会完全放弃，一试再试。</p>
<h2>每关章节</h2>
<p>通常来说，成功的iPhone游戏都有很多关，比如《割绳子》就有200关以上，每关又被分成不同的章节，每增加一个章节就加入一个新的特性，刚开始几关会比较简单，让玩家练手，很多时候，还有新武器或新目标与你互动，随着闯关的进行，游戏就变得越来越复杂，越来越具有挑战性，因为新的目标会和之前章节介绍的目标进行结合。</p>
<p>当然，你也可以用一些比较奇特的方式来利用新功能，最好的例子就是《愤怒的小鸟》里边的海鹦。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-game.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17279" title="iphone-game" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-game.jpg" alt="" width="399" height="269" /></a></p>
<h2>对每关成绩评分</h2>
<p>对玩家的成果进行等级评分可以延长游戏寿命，游戏结束了，玩家能进入下一关并不意味着游戏上一关就真的结束了，你能花更少的时间玩儿吗？能获得更高评分吗？想在某关多获得几颗星的评级吗？很多玩家都想追求完美，某一关玩过了，但如果获得星级不高，不会就此罢休，会继续玩，直到评分很高才收手，这样就延长了游戏寿命。</p>
<h2>与GameCentre/OpenFient绑定</h2>
<p>让玩家将得分或者所有成就发布到一个网站中，就为这个游戏简介增加了多玩元素，由于玩家会鼓励朋友下载并一起玩，这样无形中就帮游戏做了推广。</p>
<h2>经常更新</h2>
<p>《割绳子》游戏发布之初，只有几关，每增加一个章节就会新增一个特征，总会为游戏延长一点生命周期，一年过后，游戏超过200多关，非常受欢迎，苹果公司也会鼓励开发商改进自己的应用或游戏。</p>
<h2>多重主题</h2>
<p>《愤怒的小鸟》及《围困的英雄》两种游戏都有很多关，让游戏从一关到另一关保持新鲜的方法就是基于游戏主题改变游戏画面，比如《愤怒的小鸟》现在又20多种不同的鸟，让游戏角色稍微改变形象极有可能延长游戏寿命。</p>
<h2>让五岁小孩儿试玩</h2>
<p>简单是关键，如果一个五岁的小孩儿不理解游戏并且不能通过第一关，那么这个游戏可能就有些复杂了，最近阅读过一篇文章，一个游戏开发商就给他的孩子都配备iPhone，看着他们玩游戏。</p>
<h2>鼓励玩家对游戏进行评级</h2>
<p>评级很重要，尤其是对付费游戏来说，如果你是玩家，在购买游戏之前都想看看是否物有所值，所以评级很重要，如果没有人对你的游戏评级，那么你的买家就有限，现在很多游戏都会让玩家对之进行评级。</p>
<h2>应用内购买</h2>
<p>这现在已成为许多开发商获得收入的一种方式，听过一种叫“毒贩子”的模式吗？这其实是免费增值模式的的进阶版。游戏免费，但要求玩家在上瘾之后掏现金，看看AppStore的Top Grossing，就会发现，这种模式相当成功，第一名是《龙谷》（DragonVale），免费下载，然后提供一系列的应用内购买。</p>
<p>应用内购买的另一个好处就是提供一个跳过某关的游戏币，如果玩家非常喜欢一个游戏，但遇到一个怎么也闯不过的关，就可化钱来跳过此关进入下一关。</p>
<h2>发布精简版</h2>
<p>许多Top付费游戏都有精简版，通常都可免费下载并且有一两个章节，或许还有广告，这就让玩家在买游戏之前可以试玩，这对刺激玩家玩游戏来说是一个很大的驱动力，但也有可能玩家完了之后就放弃游戏。</p>
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		<title>揭秘：手机的“隐藏功能”</title>
		<link>http://www.shtion.com/17275.html</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 07:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[手机应用]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>

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		<description><![CDATA[网上有关“手机隐藏功能”的文章流传甚广，从没信号也能拨打的“救命电话”，到让电池瞬间半血复活的“隐藏电池”，再到不用可惜的“开车门”、“防盗”和“窃听”。这些说法看上去头头是道、亦真亦假，让我们逐个来分析一下吧。 流言1、紧急情况 全世界的手机都可以拨打的共同紧急救援号码是112，假如你发现自己所在的地区无手机信号覆盖，同时你又遇到了紧急状况，用你的手机拨打112准没错，因为这时候你的手机会自动搜索所有可用的网络并建立起紧急呼叫。 真相： 这一条其实不完全算是谣言，但在国内没有实际的用处。 “紧急呼叫”是GSM网络提供的一项业务（其他制式中也有类似标准，此处以最广泛的GSM为例），内置的国际紧急号码有美国的911，欧洲的112，墨西哥的08等。紧急呼叫由手机直接向网络发送紧急呼叫指令，不依赖于SIM卡的识别，也因此不受到运营商的限制。如果你的手机显示无信号是因为你所属的运营商没有覆盖此区域，而别的运营商在此有网络，进行紧急呼叫是可行的。如果真是什么信号也没有，那也是无济于事。 不过，在国内呼叫112并无实际作用，它会自动转接一个语音提示，“匪警请拨110，火警请拨119……”，。而呼叫110、119、120等中国紧急号码还是需要手机接入SIM卡提供商的网络，与普通通话一样。尽管这种做法符合GSM的规范，但是为了更好的实施紧急救援，还有待国内服务商完善。 结论： 虽然此流言包含有正确信息，但在国内没有实际意义。如果在国外遇险，可以尝试使用这种方法求救。 流言2、隐形的备用电池 你的手机电量不足了，为了让它能够继续使用，按*3370#键，手机会重新启动，启动完毕后，你就会发现电量增加了50%。 真相： 首先声明，在我们生活的这个三次元世界里，隐形电池是不存在的。拆开一部手机，你会发现内部没有任何“隐形电池”存在的踪影，而且手机厂家也完全没有理由去设置这样一项功能。 那么*3370#到底是个什么东西呢？如果你真的在老塞班手机上尝试过这条命令，会得到这样的提示： 在老塞班手机上输入命令所得到的反馈。 看到这条提示的时候，你就该恍然大悟了：*3370#是在老塞班系统中打开“全速率语音编码”功能的命令。更可恨的是，运行*3370#不但不能增加电量，反而会增加耗电量，雪上加霜。 手机的语音通话功能是将声音信号先转化为电压信号，再将每个时刻的电压值转换成二进制码来传输的。要清晰地传输一路原始语音信号，至少需要128kbit/s的传输速率，这在实际应用中是几乎不可能的。由于手机用户日益增加，无线信道变得非常拥挤，为了容纳更多的用户必须想办法压缩语音数据。但是压缩就会有损失，想要取得更高的信道利用率就要牺牲更多的语音质量，而想要保证高质量的语音通话就要增加传输的信息量。 这对矛盾很难完美调和，于是GSM语音编码标准[3]中允许存在两种（事实上还有两种改进型以及十四种自适应编码速率）不同压缩比率的预测编码技术供选择，即全速率语音编码（Full rate speech encode）和半速率语音编码（Half rate speech encode）。经全速率编码压缩后，数据速率为13kbit/s，而经半速率编码压缩后数据率只有5.6kbit/s。*3370#正是古老的塞班系统中切换至全速率语音编码方式的命令，相反，关闭全速率编码方式的命令是#3370#。 打开全速率语音编码方式后，因为上行数据量的增加而功耗增加，相比半速率语音编码方式更加耗电。本来期望这个方法救急的同学们会不会有一种被人狠狠耍了的感觉呢？当然现在大部分的手机系统中已经没有了这一条指令，有其他设置清晰通话的选项。 结论：谣言粉碎。 输入*3370#并不是什么打开隐形电池的命令，而是打开“全速率语音编码”即清晰通话的指令，这条指令会增加通话时的功耗，在电量低时更不宜使用。 流言3、开车门 如果有一天将车用遥控器落在车里而且备用的遥控又在家里的话，你会发现有个手机真方便，用手机拨通家里人的手机，将你的手机拿在离车门一英尺的地方，同时家里人拿着遥控器在他的手机旁边按响遥控器上的开锁键，这边你的车门就可以打开了。这个方法不管你把车开得离家有多远都奏效。 真相： 这条谣言其实是毫无根据的臆想，有车一族可以试验一把粉碎它。这里我们从原理上来分析一下。 目前的汽车遥控器大都采用无线电控制的原理。按下键后，遥控器发射经过特殊调制的无线电波，当汽车内的接收器接收到该电波并解调确认配对后，就会执行相应的动作。汽车遥控器发射的电波频率大多集中在315Mhz和433Mhz附近，而无论2G还是3G手机，使用的电波频率都高于这个数值（比如GSM手机是900MHz和1800MHz），可以说两者“语言不同”。 手机的通话功能是将声音信号转化为电磁信号，根本没有设计可以接受遥控器波段的无线电波并把它们调制到手机波段的电磁信号发送出去的功能。即便遥控器无线电波由于手机线路设计缺陷掺杂到语音模拟信号中，也会在此后的多级滤波过程中被消灭干净，更何况以语音采样速率（8kHz）根本不可能对如此高频率的信号进行有效采样并还原。 有没有可能是遥控器的信号干扰到了手机发射的电波而传送到了接收的手机那里呢？这同样不可能。手机与手机之间的通信必须经过基站&#8211;有线交换网络&#8211;基站的中转，你的手机接收到的信号并不是对方手机直接发送过来的。即便遥控器对手机信号造成了干扰，在基站这第一关也会被彻底去除掉。 结论：谣言粉碎。 这条谣言没有任何道理，推测可能是由固定电话拨号音的机制臆想得来的。大家也不必抱有侥幸心理了，还是长长记性随身带好钥匙吧~~ 流言4、手机不怕偷 全世界的每一台手机都有一个独一无二的序列号，把这个序列号记录下来并保存好。有一天如果你的手机不幸被偷了，打电话给手机提供商，并提供你的手机序列号，他们会帮你把手机屏蔽，这样即使小偷换了SIM卡，仍然无法使用，你的手机对小偷来说变得一无是处。如果全世界每个手机持有者都这么做，那么偷手机就没有意义了。 真相： 理论上来说，通过设备识别来禁用某部手机是有可能实现的。在GSM网络中，每个移动设备均有一个15位十进制数字组成的设备识别码(IMEI)，IMEI的前6位是用来识别设备的，识别的作用是确保系统中使用的移动台设备不是盗用的或非法的。 设备识别是在设备识别寄存器EIR中完成。通过修改EIR中黑名单存有的设备识别码，可以禁用相应的设备。在GSM 网络设计的时候，设计了EIR设备，但是很多国家并没有安装和开通，也就无法实现相关的功能。目前我国的各大移动通信网络就未启用此设备。 此外，IMEI码也并非完全可靠。通常情况下IMEI码储存在手机内的EEPROM（电可擦除可编程只读存储器）芯片内，该芯片的内容是可以修改的。而且不正规的手机厂商生产时有可能不遵循IMEI规则，没有或使用假IMEI码。 在CDMA系统中，类似的号码被称为ESN号。国内的CDMA运营商通常也不检验ESN号码，只有国外的机卡合一的手机去识别。而3G系统则延续了GSM网的IMEI系统。 结论： 此条流言基本符合事实，但方法并不可靠。机器识别码可以被任意修改，目前我国的运营商也没有启用识别设备。 流言5、暴露你的所在地 手机即使在关机状态，只要有电池，远程的程序就能激活它，暴露你的坐标。万全的办法就是将手机的电池取出，彻底断绝手机的电源。 真相： 这条流言的产生估计是受许多高科技动作电影的影响。窃听技术的发展历史悠久且被各国情报部门所青睐，最新的技术对大多数人来说都不可能了解到，也让这条流言难以证伪。但至少我们普通人无需担心，因为普通的手机是不具备这种功能的。 我们的手机关机后，虽然不是所有部件都切断了电源，但是主要的耗电大户：CODEC（音频编解码器）、无线模块及处理器的电源都由手机内的电源管理芯片所切断，不再具有发送和接受信号的能力。手机电路都是公开的资料，如果有什么特殊功能必会留下痕迹，完全不必担心其暗藏玄机。再说，对于普通人，手机厂商也没理由去设计这样的功能呀。 结论： 流言本身无法证伪，不排除目前有某种“技术”可以做到手机窃听。但我们普通人无须担心，市面上买来的手机可不会配备这么“高级”的功能。至于机要人员，还请遵循相关条例。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网上有关“手机隐藏功能”的文章流传甚广，从没信号也能拨打的“救命电话”，到让电池瞬间半血复活的“隐藏电池”，再到不用可惜的“开车门”、“防盗”和“窃听”。这些说法看上去头头是道、亦真亦假，让我们逐个来分析一下吧。</p>
<p><strong>流言1、紧急情况</strong></p>
<p><strong></strong>全世界的手机都可以拨打的共同紧急救援号码是112，假如你发现自己所在的地区无手机信号覆盖，同时你又遇到了紧急状况，用你的手机拨打112准没错，因为这时候你的手机会自动搜索所有可用的网络并建立起紧急呼叫。</p>
<p>真相： 这一条其实不完全算是谣言，但在国内没有实际的用处。</p>
<p>“紧急呼叫”是GSM网络提供的一项业务（其他制式中也有类似标准，此处以最广泛的GSM为例），内置的国际紧急号码有美国的911，欧洲的112，墨西哥的08等。紧急呼叫由手机直接向网络发送紧急呼叫指令，不依赖于SIM卡的识别，也因此不受到运营商的限制。如果你的手机显示无信号是因为你所属的运营商没有覆盖此区域，而别的运营商在此有网络，进行紧急呼叫是可行的。如果真是什么信号也没有，那也是无济于事。</p>
<p>不过，在国内呼叫112并无实际作用，它会自动转接一个语音提示，“匪警请拨110，火警请拨119……”，。而呼叫110、119、120等中国紧急号码还是需要手机接入SIM卡提供商的网络，与普通通话一样。尽管这种做法符合GSM的规范，但是为了更好的实施紧急救援，还有待国内服务商完善。</p>
<p>结论： 虽然此流言包含有正确信息，但在国内没有实际意义。如果在国外遇险，可以尝试使用这种方法求救。</p>
<p><strong>流言2、隐形的备用电池</strong></p>
<p><strong></strong>你的手机电量不足了，为了让它能够继续使用，按*3370#键，手机会重新启动，启动完毕后，你就会发现电量增加了50%。</p>
<p>真相： 首先声明，在我们生活的这个三次元世界里，隐形电池是不存在的。拆开一部手机，你会发现内部没有任何“隐形电池”存在的踪影，而且手机厂家也完全没有理由去设置这样一项功能。</p>
<p>那么*3370#到底是个什么东西呢？如果你真的在老塞班手机上尝试过这条命令，会得到这样的提示：</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/shouji-mimi.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17276" title="shouji-mimi" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/shouji-mimi.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>在老塞班手机上输入命令所得到的反馈。</p>
<p>看到这条提示的时候，你就该恍然大悟了：*3370#是在老塞班系统中打开“全速率语音编码”功能的命令。更可恨的是，运行*3370#不但不能增加电量，反而会增加耗电量，雪上加霜。</p>
<p>手机的语音通话功能是将声音信号先转化为电压信号，再将每个时刻的电压值转换成二进制码来传输的。要清晰地传输一路原始语音信号，至少需要128kbit/s的传输速率，这在实际应用中是几乎不可能的。由于手机用户日益增加，无线信道变得非常拥挤，为了容纳更多的用户必须想办法压缩语音数据。但是压缩就会有损失，想要取得更高的信道利用率就要牺牲更多的语音质量，而想要保证高质量的语音通话就要增加传输的信息量。</p>
<p>这对矛盾很难完美调和，于是GSM语音编码标准[3]中允许存在两种（事实上还有两种改进型以及十四种自适应编码速率）不同压缩比率的预测编码技术供选择，即全速率语音编码（Full rate speech encode）和半速率语音编码（Half rate speech encode）。经全速率编码压缩后，数据速率为13kbit/s，而经半速率编码压缩后数据率只有5.6kbit/s。*3370#正是古老的塞班系统中切换至全速率语音编码方式的命令，相反，关闭全速率编码方式的命令是#3370#。</p>
<p>打开全速率语音编码方式后，因为上行数据量的增加而功耗增加，相比半速率语音编码方式更加耗电。本来期望这个方法救急的同学们会不会有一种被人狠狠耍了的感觉呢？当然现在大部分的手机系统中已经没有了这一条指令，有其他设置清晰通话的选项。</p>
<p>结论：谣言粉碎。 输入*3370#并不是什么打开隐形电池的命令，而是打开“全速率语音编码”即清晰通话的指令，这条指令会增加通话时的功耗，在电量低时更不宜使用。</p>
<p><strong>流言3、开车门</strong></p>
<p><strong></strong>如果有一天将车用遥控器落在车里而且备用的遥控又在家里的话，你会发现有个手机真方便，用手机拨通家里人的手机，将你的手机拿在离车门一英尺的地方，同时家里人拿着遥控器在他的手机旁边按响遥控器上的开锁键，这边你的车门就可以打开了。这个方法不管你把车开得离家有多远都奏效。</p>
<p>真相： 这条谣言其实是毫无根据的臆想，有车一族可以试验一把粉碎它。这里我们从原理上来分析一下。</p>
<p>目前的汽车遥控器大都采用无线电控制的原理。按下键后，遥控器发射经过特殊调制的无线电波，当汽车内的接收器接收到该电波并解调确认配对后，就会执行相应的动作。汽车遥控器发射的电波频率大多集中在315Mhz和433Mhz附近，而无论2G还是3G手机，使用的电波频率都高于这个数值（比如GSM手机是900MHz和1800MHz），可以说两者“语言不同”。</p>
<p>手机的通话功能是将声音信号转化为电磁信号，根本没有设计可以接受遥控器波段的无线电波并把它们调制到手机波段的电磁信号发送出去的功能。即便遥控器无线电波由于手机线路设计缺陷掺杂到语音模拟信号中，也会在此后的多级滤波过程中被消灭干净，更何况以语音采样速率（8kHz）根本不可能对如此高频率的信号进行有效采样并还原。</p>
<p>有没有可能是遥控器的信号干扰到了手机发射的电波而传送到了接收的手机那里呢？这同样不可能。手机与手机之间的通信必须经过基站&#8211;有线交换网络&#8211;基站的中转，你的手机接收到的信号并不是对方手机直接发送过来的。即便遥控器对手机信号造成了干扰，在基站这第一关也会被彻底去除掉。</p>
<p>结论：谣言粉碎。 这条谣言没有任何道理，推测可能是由固定电话拨号音的机制臆想得来的。大家也不必抱有侥幸心理了，还是长长记性随身带好钥匙吧~~</p>
<p><strong>流言4、手机不怕偷</strong></p>
<p><strong></strong>全世界的每一台手机都有一个独一无二的序列号，把这个序列号记录下来并保存好。有一天如果你的手机不幸被偷了，打电话给手机提供商，并提供你的手机序列号，他们会帮你把手机屏蔽，这样即使小偷换了SIM卡，仍然无法使用，你的手机对小偷来说变得一无是处。如果全世界每个手机持有者都这么做，那么偷手机就没有意义了。</p>
<p>真相： 理论上来说，通过设备识别来禁用某部手机是有可能实现的。在GSM网络中，每个移动设备均有一个15位十进制数字组成的设备识别码(IMEI)，IMEI的前6位是用来识别设备的，识别的作用是确保系统中使用的移动台设备不是盗用的或非法的。</p>
<p>设备识别是在设备识别寄存器EIR中完成。通过修改EIR中黑名单存有的设备识别码，可以禁用相应的设备。在GSM 网络设计的时候，设计了EIR设备，但是很多国家并没有安装和开通，也就无法实现相关的功能。目前我国的各大移动通信网络就未启用此设备。</p>
<p>此外，IMEI码也并非完全可靠。通常情况下IMEI码储存在手机内的EEPROM（电可擦除可编程只读存储器）芯片内，该芯片的内容是可以修改的。而且不正规的手机厂商生产时有可能不遵循IMEI规则，没有或使用假IMEI码。</p>
<p>在CDMA系统中，类似的号码被称为ESN号。国内的CDMA运营商通常也不检验ESN号码，只有国外的机卡合一的手机去识别。而3G系统则延续了GSM网的IMEI系统。</p>
<p>结论： 此条流言基本符合事实，但方法并不可靠。机器识别码可以被任意修改，目前我国的运营商也没有启用识别设备。</p>
<p><strong>流言5、暴露你的所在地</strong></p>
<p><strong></strong>手机即使在关机状态，只要有电池，远程的程序就能激活它，暴露你的坐标。万全的办法就是将手机的电池取出，彻底断绝手机的电源。</p>
<p>真相： 这条流言的产生估计是受许多高科技动作电影的影响。窃听技术的发展历史悠久且被各国情报部门所青睐，最新的技术对大多数人来说都不可能了解到，也让这条流言难以证伪。但至少我们普通人无需担心，因为普通的手机是不具备这种功能的。</p>
<p>我们的手机关机后，虽然不是所有部件都切断了电源，但是主要的耗电大户：CODEC（音频编解码器）、无线模块及处理器的电源都由手机内的电源管理芯片所切断，不再具有发送和接受信号的能力。手机电路都是公开的资料，如果有什么特殊功能必会留下痕迹，完全不必担心其暗藏玄机。再说，对于普通人，手机厂商也没理由去设计这样的功能呀。</p>
<p>结论： 流言本身无法证伪，不排除目前有某种“技术”可以做到手机窃听。但我们普通人无须担心，市面上买来的手机可不会配备这么“高级”的功能。至于机要人员，还请遵循相关条例。</p>
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		<title>买联通iPhone 4S裸机还是合约机？哪个套餐更划算？</title>
		<link>http://www.shtion.com/17269.html</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 11:56:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4S]]></category>
		<category><![CDATA[联通]]></category>

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		<description><![CDATA[ 苹果 iPhone 4S 将于 1 月 13 日在中国大陆发售了，究竟是买裸机还是联通合约机呢，以及买合约机的话选择哪个套餐更省钱呢。买合约机能相当于充话费赠 iPhone 自然听起来不错，但联通把套餐搞得异常复杂。 简单地说，你想买苹果 iPhone 4S 裸机，那花钱买来手机，插上卡直接用，花多少钱电话费充多少钱。⋯⋯ 你要是买合约机，那先选择一个套餐，交几千块钱的预存款，联通每个月从这笔预存款里返一部分充进你的电话费。然后你可以以折扣价买到 iPhone 4S，当然如果你选的套餐够高，就干脆白送你一个 iPhone（零元购机）。 表面上看买苹果 iPhone 4S 合约机更划算，充话费赠手机么。那干脆我就选 286 三年或 386 两年的零元购机呗，反正交的都是电话费。且慢，你一个月用得完那么多电话费吗？笔者是一年多以前买的苹果 iPhone 4 合约机，286 的零元购机套餐。问题是以前笔者一个月电话费也就 100 左右，套餐里送的那么多通话时长根本用不掉。相当于每月浪费了 150 块钱（当然，赠的 3G 流量是很给力的，而且是以前那 100 块钱电话费享受不到的）。没想到今年的套餐更复杂，而且更贵了。上图是各个套餐下，你一共要花的钱。 那么，选择哪个套餐（或者干脆买裸机），买 iPhone 4S 的实际总费用最低最划算？如果买苹果 iPhone 4S 裸机，自己每月交话费。那么一年的开销就是 iPhone 4S 价格 + 每月电话费 × 12。如果买合约机，一年的开销就是上面那张图计算出的各套餐对应的钱数。显然，你每个月的电话费成了影响选择的关键因素。于是我们可以计算一下买苹果 iPhone 4S 裸机然后自己交电话费的平均每月开销，对应哪个联通合约机套餐的开销相等。如下图所示。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000;"> 苹果 iPhone 4S 将于 1 月 13 日在中国大陆发售了</span>，究竟是买裸机还是联通合约机呢，以及买合约机的话选择哪个套餐更省钱呢。买合约机能相当于充话费赠 iPhone 自然听起来不错，但联通把套餐搞得异常复杂。</p>
<p>简单地说，你想买苹果 iPhone 4S 裸机，那花钱买来手机，插上卡直接用，花多少钱电话费充多少钱。⋯⋯ 你要是买合约机，那先选择一个套餐，交几千块钱的预存款，联通每个月从这笔预存款里返一部分充进你的电话费。然后你可以以折扣价买到 iPhone 4S，当然如果你选的套餐够高，就干脆白送你一个 iPhone（零元购机）。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-goumai-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17271" title="iphone-4s-goumai-1" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-goumai-1.png" alt="" width="599" height="488" /></a></p>
<p>表面上看买苹果 iPhone 4S 合约机更划算，充话费赠手机么。那干脆我就选 286 三年或 386 两年的零元购机呗，反正交的都是电话费。且慢，你一个月用得完那么多电话费吗？笔者是一年多以前买的苹果 iPhone 4 合约机，286 的零元购机套餐。问题是以前笔者一个月电话费也就 100 左右，套餐里送的那么多通话时长根本用不掉。相当于每月浪费了 150 块钱（当然，赠的 3G 流量是很给力的，而且是以前那 100 块钱电话费享受不到的）。没想到今年的套餐更复杂，而且更贵了。上图是各个套餐下，你一共要花的钱。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-goumai-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17272" title="iphone-4s-goumai-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-goumai-2.png" alt="" width="588" height="148" /></a></p>
<p>那么，选择哪个套餐（或者干脆买裸机），买 iPhone 4S 的实际总费用最低最划算？如果买苹果 iPhone 4S 裸机，自己每月交话费。那么一年的开销就是 iPhone 4S 价格 + 每月电话费 × 12。如果买合约机，一年的开销就是上面那张图计算出的各套餐对应的钱数。显然，你每个月的电话费成了影响选择的关键因素。于是我们可以计算一下买苹果 iPhone 4S 裸机然后自己交电话费的平均每月开销，对应哪个联通合约机套餐的开销相等。如下图所示。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-goumai-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17270" title="iphone-4s-goumai-3" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-goumai-3.png" alt="" width="581" height="275" /></a></p>
<p>可以看到，如果你每月电话费 100 出头的话，买苹果 iPhone 4S 裸机和 226 元套餐的联通合约机的实际总支出是一样多的。其它以此类推，美一纵列对应的是每月电话费和等价套餐。你可以对比一下更换成该套餐以后，通话时长、3G 流量等内容和现在相比是否划算。注意：联通套餐里的主叫是不收取漫游费和长途费的，经常出差或亲友在外地的人很划算。</p>
<p>来自：<span style="text-decoration: underline;"><a title="解读联通iPhone 4S 合约机套餐：如何选择？" href="http://twilight.btlogs.com/china-unicom-iphone-4s-contract-explain/" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: #0000ff;">原文</span></a></span></p>
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		<title>苹果iOS 5.1 Beta 3固件[下载]</title>
		<link>http://www.shtion.com/17265.html</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 05:06:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[iOS 5.1]]></category>
		<category><![CDATA[iOS 5.1 Beta 3]]></category>

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		<description><![CDATA[苹果今天面向开发者发布了 iOS 5.1 Beta 3 固件，该版本的封装号码为 9B5141a，距离 iOS 5.1 Beta 2(9B5127a) 发布已经接近一个月。已经用上 iOS 5.1 Beta 固件的开发者可以通过OTA更新到最新固件，也可以直接登陆开发者中心下载完整固件包。苹果随后还发布了Xcode4.3开发人员预览版3和AppleTV Beta2固件更新。 本次更新似乎没有特别大的亮点，比较直观的一个更新是苹果又将 iOS 5.1 Beta 中已经禁用的 3G 网络开关重新启用了；另外一个比较重要的更新就是加入了一个新的 API，通过这个 API 开发者可以标记出那些文件或者目录是不应该被备份的。开发者可以通过 QA1719 号技术文档了解其具体作用。 其实，没有什么较大的更新也并非不是一件好事，因为这往往代表着该版本的固件已经基本成熟，苹果已经没有太大改变。或许，苹果下一次就会直接面向所有用户推出 iOS 5.1 正式版了。只有开发者账号才能体验（当然可以到淘宝花几十块让人验证一下也可以） 开发中心下载链接：点击这里（需要开发者账号）。 远程下载下载链接：（不需要开发者账号） iOS 5.1 Beta 3固件下载  下载地址  iPad 2 (CDMA) iOS 5.1 Beta 3 下载地址（请点击）  iPad 2 (GSM) iOS 5.1 Beta 3 下载地址（请点击）  iPad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>苹果今天面向开发者发布了 iOS 5.1 Beta 3 固件，该版本的封装号码为 9B5141a，距离 iOS 5.1 Beta 2(9B5127a) 发布已经接近一个月。已经用上 iOS 5.1 Beta 固件的开发者可以通过OTA更新到最新固件，也可以直接登陆开发者中心下载完整固件包。苹果随后还发布了Xcode4.3开发人员预览版3和AppleTV Beta2固件更新。</p>
<p>本次更新似乎没有特别大的亮点，比较直观的一个更新是苹果又将 iOS 5.1 Beta 中已经禁用的 3G 网络开关重新启用了；另外一个比较重要的更新就是加入了一个新的 API，通过这个 API 开发者可以标记出那些文件或者目录是不应该被备份的。开发者可以通过 QA1719 号技术文档了解其具体作用。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iOS-5-1-Beta-3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17266" title="iOS-5-1-Beta-3" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iOS-5-1-Beta-3.jpg" alt="" width="600" height="323" /></a></p>
<p>其实，没有什么较大的更新也并非不是一件好事，因为这往往代表着该版本的固件已经基本成熟，苹果已经没有太大改变。或许，苹果下一次就会直接面向所有用户推出 iOS 5.1 正式版了。只有开发者账号才能体验（当然可以到淘宝花几十块让人验证一下也可以）</p>
<p>开发中心下载链接：<a href="http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1719/_index.html" target="_blank">点击这里</a>（需要开发者账号）。</p>
<p>远程下载下载链接：（不需要开发者账号）</p>
<table width="100%" border="2" cellspacing="0" cellpadding="3" bgcolor="#ffffff">
<tbody>
<tr>
<td>
<h2><strong>iOS 5.1 Beta 3固件下载</strong></h2>
</td>
<td>
<h2><strong> 下载地址</strong></h2>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPad 2 (CDMA) iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/473/file/iPad2,3_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPad 2 (GSM) iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/472/file/iPad2,2_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPad 2 (WiFi) iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/471/file/iPad2,1_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPad iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/470/file/iPad1,1_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPhone 4S iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/469/file/iPhone4,1_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPhone 4 (CDMA) iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/468/file/iPhone3,3_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPhone 4 (GSM) iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/467/file/iPhone3,1_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPhone 3G[S] iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/466/file/iPhone2,1_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPod Touch 4 iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/465/file/iPod4,1_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h3> iPod Touch 3 iOS 5.1 Beta 3</h3>
</td>
<td>
<h3><a title="" href="http://imzdl.com/download/464/file/iPod3,1_5.1_9B5141a_Restore.ipsw" target="_blank">下载地址（请点击）</a></h3>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>附1、Xcode 4.3 iOS SDK 5.1 Developer Preview 2 （<a title="" href="http://imzdl.com/download/461/file/xcode43_dp2.dmg" target="_blank">点击下载</a>）；2、Apple TV 2 iOS 5.1 Beta 2 （<a title="" href="http://imzdl.com/download/460/file/AppleTV2,1_5.0_9B5127c_Restore.ipsw" target="_blank">固件下载</a>）</p>
<p><strong>           注：</strong></p>
<blockquote><p>关于该版本的到期时间，iH8Sn0w已经更新推特表示：今天发布的新的iOS501开发者测试版（9B5141a）的到期时间为3月14日星期三晚上8点（美国东部标准时间）。所以用户如果已经更新到iOS 5.1 beta 3，那么在3月14日beta 3到期之后就得更新到最新版本的固件。</p></blockquote>
<p>来自:<a href="http://www.looogle.com/">http://www.looogle.com</a></p>
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		<title>iTunes同步出现-54错误的解决办法</title>
		<link>http://www.shtion.com/17262.html</link>
		<comments>http://www.shtion.com/17262.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 05:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>

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		<description><![CDATA[有很多iOS用户用其设备与iTunes同步而出现-54错误，试过很多办法，最后发现是由于使用了91助手后,系统/private/var/mobile/Media/下的文件及文件夹属性被修改了，导致itunes无法同步。。。再次建议各位新i友，如果你不是很熟悉ios系统文件的话，建议不要用91助手，否则容易引起一些问题。（当然是个人建议） 下面有几个解决方法，仅供参考。。 第一种：越狱后用ifunbox或同步助手或WinSCP工具将 /private/var/mobile/Media/目录下的所有文件及文件夹属性设置为755或者777。（注意：要勾选子文件夹哟！！），这是解决大多数同步（包括图片，音乐，视频，铃声等同步错误）的问题。当然也可以单独设置相册或者音乐视频目录。。 第二种： ①用itools或ifunbox或同步助手或WinSCP工具找到如下路径              /private/var/mobile/Media/ ②并将Media文件夹里的itunes_Control文件夹右击删除（注意：最好先将其复制一份到电脑里，然后再删除）； ③点击移除设备 （如果用ifunbox时，记得退出ifunbox时一定要点移除设备后再关闭ifunbox）； ④重新打开itunes，会有提示，选择设置为一部新的机器，然后点击下一步后把全部选项的√都去掉 ，不要自动同步（个人建议将音乐和视频管理设置为手动管理，以免自动同步带来的烦恼）。 以上办法仅供参考，当然有很多可以替代itunes的同步工具，，如同步助手等都可以时间方便的简单的同步。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>有很多iOS用户用其设备与iTunes同步而出现-54错误，试过很多办法，最后发现是由于使用了91助手后,系统/private/var/mobile/Media/下的文件及文件夹属性被修改了，导致itunes无法同步。。。再次建议各位新i友，如果你不是很熟悉ios系统文件的话，建议不要用91助手，否则容易引起一些问题。（当然是个人建议）</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/itunes-54-error.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17263" title="itunes-54-error" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/itunes-54-error.jpg" alt="" width="439" height="157" /></a></p>
<p>下面有几个解决方法，仅供参考。。</p>
<p><strong>第一种：</strong>越狱后用ifunbox或同步助手或WinSCP工具将 /private/var/mobile/Media/目录下的所有文件及文件夹属性设置为755或者777。（<strong>注意</strong>：要勾选子文件夹哟！！），这是解决大多数同步（包括图片，音乐，视频，铃声等同步错误）的问题。当然也可以单独设置相册或者音乐视频目录。。</p>
<p><strong>第二种：</strong></p>
<p><strong></strong>①用itools或ifunbox或同步助手或WinSCP工具找到如下路径</p>
<blockquote><p>             /private/var/mobile/Media/</p></blockquote>
<p>②并将Media文件夹里的itunes_Control文件夹右击删除（注意：最好先将其复制一份到电脑里，然后再删除）；</p>
<p>③点击移除设备 （如果用ifunbox时，记得退出ifunbox时一定要点移除设备后再关闭ifunbox）；</p>
<p>④重新打开itunes，会有提示，选择设置为一部新的机器，然后点击下一步后把全部选项的√都去掉 ，不要自动同步（个人建议将音乐和视频管理设置为手动管理，以免自动同步带来的烦恼）。</p>
<p>以上办法仅供参考，当然有很多可以替代itunes的同步工具，，如同步助手等都可以时间方便的简单的同步。。。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iphone越狱后的优化技巧</title>
		<link>http://www.shtion.com/17257.html</link>
		<comments>http://www.shtion.com/17257.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 04:55:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shtion.com/?p=17257</guid>
		<description><![CDATA[相信没有人还没有进行ios5.0.1的完美越狱吧，但是iphone毕竟只有512M的内存，如果你只是用，而不对他进行一些优化的话，相信要不了多久的时间，你的iphone可能就会变得卡顿，运行过慢的。下面跟着小编一起来看看如何对越狱后的iphone进行优化吧。 1.如何紧急拒接来电？ iPhone锁屏状态下，双击Power键即可。 2.iPhone无法连接iTunes怎么办？ 删除手机目录/var/mobile/Media目录下的iTunes_Control文件夹，重启iPhone。 3.清空iPhone手机密码以及锁码（忘记开机密码及锁屏密码时使用）。 删除手机目录/private/var/keychains/keychain-2.db文件，重启iphone。 4.如何删除91的PC Suit守护进程？ （1）删除usr/bin下的文件TQServer （2）删除var/root/Media下的ndDaemon目录 （3）删除/System/Library/LaunchDaemons/net.riverdark.iphone.TQdaemon.plist （4）重启iPhone 5.如何用iPhone当做3G无线网卡给电脑上网？ （1）插入3G的SIM卡到iPhone （2）打开手机，连接USB数据线 （3）设置 – 通用 – 网络 – 设置网络共享 – 打开网络共享 – 仅USB链接 （4）漫长的等待，等待电脑识别新的USB设备 （5）连接完成后，手机上出现共享网络字样，就可以开始用电脑上网！ 6.iPhone没网络上不了Cydia了怎么办? （1）百度搜索Cyder这个软件，用它可以在电脑上下载源里的DEB格式软件包，传到手机里安装 （2）选择程序管理 （3）点击Cydia源 （4）此处可以添加源，下载程序等 （5）在右上角输入需要的程序名，系统会自动搜索，找到后即可下载（确认电脑连接网络） 1：cydia.xsellize.com 2：app.weiphone.com/cydia/ 3：www.sinfuliphonerepo.com4：repo.beyoip.com 5：cydia.hackulo.us/ 6：www.mcleaner.com/iphone/cydia 7：www.i3gsoft.com/cydia/ 8：www.isj100.com/cydia/ 9:kuaidial.goodlecode.com/svn/deb/ 10:http://cydia.myrepospace.com/fernas 7.为什么我安装许多软件提示我需要安装openssl? 此程序可以直接在Cydia上搜索下载最新版本！ 8.iPhone如何用cmwap上网? （1）首先要越狱，越狱后到附件区下载”preferences.rar” （2）解压”preferences.rar”得出”preferences.list”文件(此文件为XXcmwap文件) （3）将文件传送到手机目录//private/var/preferences/SystemConfiguration/替换原文件(用户:root 权限:777)(之前请备份原preferences.list文件) （4）设置 – 通用 – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>相信没有人还没有进行ios5.0.1的完美越狱吧，但是iphone毕竟只有512M的内存，如果你只是用，而不对他进行一些优化的话，相信要不了多久的时间，你的iphone可能就会变得卡顿，运行过慢的。下面跟着小编一起来看看如何对越狱后的iphone进行优化吧。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-yueyu-youhua.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17258" title="iphone-yueyu-youhua" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-yueyu-youhua.jpg" alt="" width="660" height="480" /></a></p>
<p>1.如何紧急拒接来电？<br />
iPhone锁屏状态下，双击Power键即可。</p>
<p>2.iPhone无法连接iTunes怎么办？<br />
删除手机目录/var/mobile/Media目录下的iTunes_Control文件夹，重启iPhone。</p>
<p>3.清空iPhone手机密码以及锁码（忘记开机密码及锁屏密码时使用）。<br />
删除手机目录/private/var/keychains/keychain-2.db文件，重启iphone。</p>
<p>4.如何删除91的PC Suit守护进程？<br />
（1）删除usr/bin下的文件TQServer<br />
（2）删除var/root/Media下的ndDaemon目录<br />
（3）删除/System/Library/LaunchDaemons/net.riverdark.iphone.TQdaemon.plist<br />
（4）重启iPhone</p>
<p>5.如何用iPhone当做3G无线网卡给电脑上网？<br />
（1）插入3G的SIM卡到iPhone<br />
（2）打开手机，连接USB数据线<br />
（3）设置 – 通用 – 网络 – 设置网络共享 – 打开网络共享 – 仅USB链接<br />
（4）漫长的等待，等待电脑识别新的USB设备<br />
（5）连接完成后，手机上出现共享网络字样，就可以开始用电脑上网！</p>
<p>6.iPhone没网络上不了Cydia了怎么办?</p>
<p>（1）百度搜索Cyder这个软件，用它可以在电脑上下载源里的DEB格式软件包，传到手机里安装<br />
（2）选择程序管理<br />
（3）点击Cydia源<br />
（4）此处可以添加源，下载程序等<br />
（5）在右上角输入需要的程序名，系统会自动搜索，找到后即可下载（确认电脑连接网络）</p>
<p>1：cydia.xsellize.com<br />
2：app.weiphone.com/cydia/<br />
3：<a href="http://www.sinfuliphonerepo.com4/" target="_blank">www.sinfuliphonerepo.com4</a>：repo.beyoip.com<br />
5：cydia.hackulo.us/<br />
6：<a href="http://www.mcleaner.com/iphone/cydia" target="_blank">www.mcleaner.com/iphone/cydia</a><br />
7：<a href="http://www.i3gsoft.com/cydia/" target="_blank">www.i3gsoft.com/cydia/</a><br />
8：<a href="http://www.isj100.com/cydia/" target="_blank">www.isj100.com/cydia/</a><br />
9:kuaidial.goodlecode.com/svn/deb/<br />
10:<a href="http://cydia.myrepospace.com/fernas" target="_blank">http://cydia.myrepospace.com/fernas</a></p>
<p>7.为什么我安装许多软件提示我需要安装openssl?<br />
此程序可以直接在Cydia上搜索下载最新版本！</p>
<p>8.iPhone如何用cmwap上网?<br />
（1）首先要越狱，越狱后到附件区下载”preferences.rar”<br />
（2）解压”preferences.rar”得出”preferences.list”文件(此文件为XXcmwap文件)<br />
（3）将文件传送到手机目录//private/var/preferences/SystemConfiguration/替换原文件(用户:root 权限:777)(之前请备份原preferences.list文件)<br />
（4）设置 – 通用 – 网络 – 蜂窝数据网 – APN:cmwap 其他不用填<br />
（5）即可开始用cmwap上网</p>
<p>9.iPhone 如何用cmwap接收彩信?<br />
注意:中国联通用户插卡即用无需修改，以下仅限中国移动用户。<br />
（1）首先请参照”9.iPhone如何用cmwap上网?”XXcmwap<br />
（2）设置 – 通用 – 网络 – 蜂窝数据网 – 彩信  设置如下:<br />
APN：cmwap<br />
MMSC：mmsc.monternet.com<br />
彩信DaiLi：10.0.0.172:80<br />
彩信的最大信息容量 ：50000<br />
（3）重启手机即可</p>
<p>iPhone 手机文件目录介绍：</p>
<p>1、 【/Applications】</p>
<p>常用软件的安装目录</p>
<p>2.    【/private /var/ mobile/Media /iphone video Recorder】</p>
<p>iPhone video Recorder录像文件存放目录</p>
<p>3、 【/private /var/ mobile/Media /DCIM】</p>
<p>相机拍摄的照片文件存放目录</p>
<p>4、 【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】</p>
<p>iTunes上传的多媒体文件（例如MP3、MP4等）存放目录，文件没有被修改，但是文件名字被修改了，直接下载到电脑即可读取。</p>
<p>5、 【/private /var/root/Media/EBooks】</p>
<p>熊猫看书存放目录</p>
<p>6、 【/Library/Ringtones】</p>
<p>系统自带的来电铃声存放目录（用iTunes将文件转换为ACC文件，把后缀名改成.m4r,用iPhone_PC_Suite传到/Library/Ringtones即可）</p>
<p>7、 【/System/Library/Audio/UISounds】</p>
<p>短信记其它系统默认效果铃声（m4r铃声文件改扩展名为.caf）短信铃声文件名为sms-received开头的caf文件</p>
<p>8、 【/private/var/ mobile /Library/AddressBook】</p>
<p>系统电话本的存放目录</p>
<p>【/private/var/mobile/Library/SMS】</p>
<p>短信存放目录</p>
<p>9、 【/private /var/ mobile/Media /iphone Recorder】</p>
<p>iPhone Recorder录音软件文件存放目录</p>
<p>10、【/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj】</p>
<p>软件Preferences.app的中文汉化文件存放目录</p>
<p>11、【/Library/Wallpaper】</p>
<p>系统q1an9纸的存放目录</p>
<p>12、【/System/Library/Audio/UISounds】</p>
<p>系统声音文件的存放目录</p>
<p>13、【/private/var/root/Media/PXL】</p>
<p>ibrickr上传安装程序建立的一个数据库，估计和windows的uninstall记录差不多。</p>
<p>14、【/bin】</p>
<p>和linux系统差不多，是系统执行指令的存放目录。</p>
<p>15、【/private/var/ mobile /Library/SMS】</p>
<p>系统短信的存放目录</p>
<p>16、【/private/var/run】</p>
<p>系统进程运行的临时目录？（查看这里可以看到系统启动的所有进程）</p>
<p>17、【/private/var/logs/CrashReporter】</p>
<p>系统错误记录报</p>
<p>特殊图标存放目录介绍：</p>
<p>充电图标：</p>
<p>System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/BatteryBG_1.png 一直到 BatteryBG_17.png ，Batteryfill.png</p>
<p>18个图标为充电图标</p>
<p>手机信号图标：</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app下Default_0_Bars.png一直到Default_5_Bars.png 和FSO_0_Bars.png–FSO_5_Bars.png</p>
<p>10个图标为信号图标</p>
<p>Wifi信号图标:</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appDefault_0_AirPort.png—Default_3_AirPort.png和FSO_0_AirPort.png—FSO_3_AirPort.png</p>
<p>8个图标为wifi信号图标</p>
<p>Edge信号图标:</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app Default_EDGE_ON.png和FSO_EDGE_ON.png</p>
<p>2个图标为Edge信号图标</p>
<p>日期美化图标：</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app|FSO_LockIcon.png</p>
<p>待机播放器图标：</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app|nexttrack.png , pause.png , play.png, prevtrack.png</p>
<p>4个图标为待机播放器图标</p>
<p>iPod 播放信号图标：</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appFSO_Play.png ,Default_Play.png</p>
<p>闹钟信号图标：</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appDefault_AlarmClock.png ,FSO_AlarmClock.png</p>
<p>震动图标：</p>
<p>SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appsilent.png ,hud.png ,ring.png</p>
<p>滑块图标：<br />
SystemLibraryPrivateFrameworksTelephonyUI.framework 目录下：</p>
<p>Bottombarknobgray.png（待机解锁滑块图标）<br />
bottombarknobgreen.png（待机状态下移动滑动来接听 滑块图标)<br />
Bottombarknobred.png（关机滑块 图标）</p>
<p>待机时间字体：</p>
<p>/System/Library/Fonts/Cache/LockClock.ttf</p>
<p>待机时间背景：</p>
<p>system/library/Frameworks/UIKit.framework/Other.artwork</p>
<p>滑块文字变为闪光字:<br />
SystemLib<br />
raryPrivateFrameworksTelephonyUI.framework/bottombarlocktextmask.png</p>
<p>解锁滑条路径:</p>
<p>SystemLibraryPrivateFrameworksTelephonyUI.framework/ opbarbkgnd.png ,bottombarbkgndlock.png</p>
<p>滑块文字路径：</p>
<p>/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/zh_CN.lproj</p>
<p>移动：<br />
改彩色的文件名为：Default_CARRIER_CHINAMOBILE.png<br />
改黑白的文件名为：FSO_CARRIER_CHINAMOBILE.png</p>
<p>联通：<br />
改彩色的文件名为：Default_CARRIER_CHINAUNICOM.png<br />
改黑白的文件名为：FSO_CARRIER_CHINAUNICOM.png</p>
<p>iPhone 特殊文件目录介绍：</p>
<p>1. 【/private/var/mobile】</p>
<p>新刷完的机器，要在这个文件夹下建一个Documents的目录。</p>
<p>2. 【/private/var/mobile/Applications】</p>
<p>通过AppStore和iTunes安装的程序都在里面。</p>
<p>3. 【/private/var/stash】 　iPhone4 这条不能用</p>
<p>这个文件夹下的Applications目录里面是所有通过Cydia和app安装的程序，Ringtones目录里是所有的手机铃音，自制铃音直接拷在里面即可，Themes目录里是所有Winterboard主题，可以手工修改。</p>
<p>4. 【/var/mobile/Media/ROMs/GBA】</p>
<p>gpsPhone模拟器存放rom的目录。</p>
<p>5. 【/var/mobile/Media/textReader】</p>
<p>textReader看书软件读取的电子书的存放路径。</p>
<p>6. 【/System/Library/Fonts/Cache】</p>
<p>系统字体目录，要替换的字体放在该目录下，权限644不变</p>
<p>7. 【/private/var/mobile/Media/Maps】</p>
<p>离线地图目录，把地图文件夹放到该目录下，文件夹赋予777权限</p>
<p>8. 【/private/var/mobile/Library/Downloads】</p>
<p>iPA文件存放目录，用Installous安装</p>
<p>9. 【/private/var/mobile/Library/Keyboard】</p>
<p>系统拼音字库文件位置</p>
<p>10. 【/var/stash/Themes.XXXXXX】 iPhone4这条不能用</p>
<p>winterboard主题文件存放路径</p>
<p>11. 【/private/var/mobile/Media/DCIM/999APPLE】</p>
<p>系统自带截屏文件存放路径</p>
<p>进程优化：</p>
<p>优化内存的操作最好用iFunbox，itools和同步助手也可以可以。</p>
<p>这些后台进程的启动程序都存放在</p>
<p>【/System/Library/LaunchDaemon】目录下,就是那些【.plist】文件.要不启动这些进程的最简单的方法就是删除相应的【.plist】文件.<br />
前先一定要备份,以防万一！你可以在你的iPhone或iPod的【/private/var/】下面建一个【backup】目录,然后把要删除的【.plist】文件用iFile直接剪切并存储到【backup】目录下 ，或者直接备份整个【/System/Library/LaunchDaemon】目录！</p>
<p>完全可以安全删除的进程:</p>
<p>1. com.apple.DumpPanic.plist</p>
<p>-这是苹果公司用来评估系统崩溃的,完全没必要运行.</p>
<p>2. com.apple.DumpBasebandCrash.plist</p>
<p>-这是苹果公司用来苹果基带崩溃的,也没必要运行.</p>
<p>3. ReportCrash</p>
<p>-有5个带”ReportCrash”的”.plist”文件,都是用来收集系统或系统程序崩溃的信息,没什么用处.</p>
<p>4. com.apple.CrashHouseKeeping.plist</p>
<p>-也是和程序崩溃相关的,可以删.</p>
<p>5. com.apple.powerlog.plist</p>
<p>-用来监测第三方不兼容的充电器,可以删.</p>
<p>6. com.apple.tcpdump.server.plist</p>
<p>-似乎是用来转存网络数据的,具体不是很清楚,但删除后不影响设备.</p>
<p>7.com.apple.chud.chum.plist</p>
<p>-这个进程应该和苹果的CHUD工具相关(计算机硬件协议开发/ComputerHardware Understanding Developer).如果你不是一个软件开发者,应该不用启动这个进程.</p>
<p>8. com.apple.chud.pilotfish.plist</p>
<p>-着也是和苹果CHUD工具相关的一个进程.如果你不开发苹果软件,可以删除这个. 要稍微谨慎一点处理的进程-有些用户可以禁用以下几个进程.</p>
<p>选择性删除：</p>
<p>1. com.apple.AddressBook.plist</p>
<p>-如果不启动这个进程,那么电话中的通讯录的载入速度会稍微变慢一些.若不介意这一点,则可以删除这个进程.</p>
<p>2. com.apple.accessoryd.plist</p>
<p>-不启动这个进程就会禁用一些辅助设备功能,例如: FM收音机, iPhone座充, AV数据线.当然,即便禁用了这个进程,用iPhone座充还是能充电,但也只能有充电的功能啦.</p>
<p>3. com.apple.dataaccess.dataaccessd.plist</p>
<p>-禁用了这个进程,就不能通过Exchange或者Google来同步了.</p>
<p>4. com.apple.datamigrator.plist</p>
<p>-这个进程的作用是把联系人从你的SIM卡传到你的iPhone里. iPod用户就没必要启动它了.尽管我是iPhone,但我也没有启动它,因为我从来不在SIM卡中存联系人.</p>
<p>5. com.apple.racoon.plist</p>
<p>-这是ＶＰＮ需要的进程.若你不用ＶＰＮDaiLi,那就不需要启动了.</p>
<p>6. com.apple***leInternetSharing.plist</p>
<p>-这是网络共享功能. iPod用户完全可以删除. iPhone用户就看你自己是否需要网络共享.其实真没啥作用.</p>
<p>7. com.apple.aggregated.plist</p>
<p>-这个应该和”音频输入”有关.第一代的iPod完全不需要这个进程.第二代iPod可以根据自己的需要来决定. iPhone用户需要这个进程.</p>
<p>8. com.apple.AOSNotification.plist</p>
<p>-这是同步MobileMe用的。不用MobileMe的人完全不需要它.</p>
<p>9.com.apple.AdminLite.plist</p>
<p>-这个进程的作用是:当某个程序启动或反应时间过长,则iPhone或iPod会自动终止这个程序(即:让程序崩溃),从而把控制权转交到你手中.如果你不愿意经常看到程序崩溃,那么你可以关闭这个进程,但结果是,当遇到某个程序启动或反应过慢时,你得多等一会儿.一般情况下不建议关闭这个进程.</p>
<p>10. com.saurik.Cydia.Startup.plist -安装Cydia后产生的进程,应该是用来执行自动安装deb软件的.其实完全可以禁用它,我更喜欢用MobileTerminal来安装deb软件</p>
<p>iPhone 服务优化:</p>
<p>4.01通讯录解决排序混乱的方法（包括英文名）<br />
设置&gt;通用&gt;多语言环境&gt;语言 改成ENGLISH， 然后区域格式”中国”，然后，再把多语言环境语言改成中文。</p>
<p>XX或多装了一些应用程序后，都存在反应慢、很卡或者无故退出等问题。这都是因为运行内存不足造成的，下面的教程可以解决这个问题。</p>
<p>步骤:<br />
(1)首先我们需要安装BossPrefs，请从Cydia上下载最新版本。<br />
(2)需要下载一些服务开关插件<br />
(3)安装Bossprefs。<br />
(4)将Svrs内的7个文件上传到/private/var/stash/Applications.xxxxxx/BossPrefs.app/services/文件夹中。(用户:root 权限:777)<br />
(注意:是将Svrs内的7个文件上传,而不是将Svrs文件夹上传!)<br />
(5)运行BossPrefs，可以看到你手机的所有服务。大家可以按需要随时启动或关闭上述服务，无需重启iPhone，效果等同于Windows的服务管理器——当你在BossPrefs关闭上述任一服务时，会立即从内存中关闭该项服务，并把占用的内存释放出来。当选择打开该服务时，则会立即启动该项服务。<br />
(6)部分服务解释以及建议：</p>
<p>大部分的服务大家应该都看的明白，我说一下比较重点的服务<br />
FairPlaydSvr：FairPlayd服务，占用17M内存；（注意：这个不能关闭，否则有些程序运行不了！）<br />
SysLogdSvr：iPhone日志服务，占用13M内存；（可以关闭！）<br />
UpdateSvr：iPhone更新服务，占用12M内存；（可以关闭！）<br />
Wiki2touchSvr：wiki服务，占用20M内存。（可以关闭！）</p>
<p>上述服务，平时都可关掉，当要用服务时，只需到BossPrefs中启动相应服务即可，无需重启手机。</p>
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		<title>2012年值得移动开发者关注的变化及趋势</title>
		<link>http://www.shtion.com/17253.html</link>
		<comments>http://www.shtion.com/17253.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 04:45:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[手机应用]]></category>
		<category><![CDATA[技术趋势]]></category>
		<category><![CDATA[移动开发者]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shtion.com/?p=17253</guid>
		<description><![CDATA[每年都会有不同的人对于下一年某个产业的发展趋势做出预测，关注移动互联网多年，同时在这个行业里也做了一些事情，结合最近的一些思考，简单谈一下我对2012年移动互联网在中国发展趋势的一点看法。每当有人做下一年预测的适合，都会做10个趋势，我觉得没必要凑数，从我目前的理解来看，只能看到5个方面，简单和大家交流一下。 1、App Store中国区收入激增 我们此前听过了太多关于通过App Store创富的神话，但那都是在海外市场。2011年，随着苹果成功的推出了人民币支付的解决方案，可以相信，2012年App Store中国区的收入将激增。对中国市场来讲，在面对猖獗的盗版情况下，便捷的支付方式则尤为重要。尽管目前App Store的支付方案对于中国用户来讲还有一定门槛，但毕竟苹果开始重视中国App Store这块市场，这是好事。 2、Windows Phone 7平台值得关注 目前，国内的开发者几乎把所有精力全部投入到了iOS和Android两个平台之上，鲜有独立的开发者关注Windows Phone 7这个平台。微软与诺基亚的战略合作，HTC、LG、三星、华为、中兴等手机厂商以及宏基、华硕等传统硬件厂商的加入对于Windows Phone 7的推广和普及都将起到重要的作用。在海外，我们看到已有大量开发者在该平台进行投入，Windows Phone 7的应用程序已经突破5万个。在国内，腾讯、微软、百度等公司也均已推出该平台的产品并加快该领域的人才储备。在接下来的一年，Windows Phone 7平台绝对值得开发者和投资人关注。 3、线下商户拥抱移动互联网 随着电子商务的迅猛发展，很多线下的商户或多或少受到了冲击。对于线下商户来讲，进店率是最为重要的指标之一。手机的随身携带型结合手机自带的定位、信息推送等特性，使其成为线下商户进行营销推广的最好渠道。这类产品和服务的进入门槛看似很低，但是真正执行起来非常困难。看似简单但解决困难的问题就有两个：如何给商户和用户同时提供用户体验优良的产品？如何获取商户和用户？这只是最基础的两个问题，在解决这两个问题的前提下，打通产业链，这个领域一定会有大公司出现。 4、移动社区突飞猛进 腾讯太强大了，社区还有机会吗？我的回答是有，并且机会还非常大。腾讯沉积在QQ IM上的关系链决定了他可以轻松的通过关系导入建立一个强大的社区，但也决定了他不可能在任何社区类型上都可以通过导入关系链成功。在PC互联网上，我们看到了人人网、微博都甩开了腾讯，成为非常大的社区平台。转向移动互联网时代，深度利用手机特性，同时能建立独特数据或者独特人际关系的社区将取得迅猛发展。 5、儿童教育市场将成App Store重要细分市场 在iPhone推出之后，海外有多家公司推出了面向儿童的教育类产品，或许由于iPhone屏幕尺寸等问题，这个市场直到iPad推出之后才获得快速发展。2011年苹果第四季度财报显示，苹果当季共销售处1112万台iPad设备，而截止到2011年10月，苹果累计销售了4000万台iPad设备。随着iPad的普及以及父母对于儿童教育观念的转变，基于移动设备，尤其是平板设备的儿童教育类产品或将受到父母的追捧。目前，国内已经有多家公司推出了基于iOS设备的有声阅读类产品，这类产品相对来讲比较简单，而这只是基于iPad儿童教育类产品的一个代表，更互动、创新的儿童教育类产品值得期待。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>每年都会有不同的人对于下一年某个产业的发展趋势做出预测，关注移动互联网多年，同时在这个行业里也做了一些事情，结合最近的一些思考，简单谈一下我对2012年移动互联网在中国发展趋势的一点看法。每当有人做下一年预测的适合，都会做10个趋势，我觉得没必要凑数，从我目前的理解来看，只能看到5个方面，简单和大家交流一下。</p>
<h5><strong>1、App Store中国区收入激增</strong></h5>
<p align="center"><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/2012-mobile-qushi.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17254" title="2012-mobile-qushi" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/2012-mobile-qushi.png" alt="" width="660" height="258" /></a></p>
<p>我们此前听过了太多关于通过App Store创富的神话，但那都是在海外市场。2011年，随着苹果成功的推出了人民币支付的解决方案，可以相信，2012年App Store中国区的收入将激增。对中国市场来讲，在面对猖獗的盗版情况下，便捷的支付方式则尤为重要。尽管目前App Store的支付方案对于中国用户来讲还有一定门槛，但毕竟苹果开始重视中国App Store这块市场，这是好事。</p>
<h5><strong>2、Windows Phone 7平台值得关注</strong></h5>
<p>目前，国内的开发者几乎把所有精力全部投入到了iOS和Android两个平台之上，鲜有独立的开发者关注Windows Phone 7这个平台。微软与诺基亚的战略合作，HTC、LG、三星、华为、中兴等手机厂商以及宏基、华硕等传统硬件厂商的加入对于Windows Phone 7的推广和普及都将起到重要的作用。在海外，我们看到已有大量开发者在该平台进行投入，Windows Phone 7的应用程序已经突破5万个。在国内，腾讯、微软、百度等公司也均已推出该平台的产品并加快该领域的人才储备。在接下来的一年，Windows Phone 7平台绝对值得开发者和投资人关注。</p>
<h5><strong>3、线下商户拥抱移动互联网</strong></h5>
<p>随着电子商务的迅猛发展，很多线下的商户或多或少受到了冲击。对于线下商户来讲，进店率是最为重要的指标之一。手机的随身携带型结合手机自带的定位、信息推送等特性，使其成为线下商户进行营销推广的最好渠道。这类产品和服务的进入门槛看似很低，但是真正执行起来非常困难。看似简单但解决困难的问题就有两个：如何给商户和用户同时提供用户体验优良的产品？如何获取商户和用户？这只是最基础的两个问题，在解决这两个问题的前提下，打通产业链，这个领域一定会有大公司出现。</p>
<h5><strong>4、移动社区突飞猛进</strong></h5>
<p>腾讯太强大了，社区还有机会吗？我的回答是有，并且机会还非常大。腾讯沉积在QQ IM上的关系链决定了他可以轻松的通过关系导入建立一个强大的社区，但也决定了他不可能在任何社区类型上都可以通过导入关系链成功。在PC互联网上，我们看到了人人网、微博都甩开了腾讯，成为非常大的社区平台。转向移动互联网时代，深度利用手机特性，同时能建立独特数据或者独特人际关系的社区将取得迅猛发展。</p>
<h5><strong>5、儿童教育市场将成App Store重要细分市场</strong></h5>
<p>在iPhone推出之后，海外有多家公司推出了面向儿童的教育类产品，或许由于iPhone屏幕尺寸等问题，这个市场直到iPad推出之后才获得快速发展。2011年苹果第四季度财报显示，苹果当季共销售处1112万台iPad设备，而截止到2011年10月，苹果累计销售了4000万台iPad设备。随着iPad的普及以及父母对于儿童教育观念的转变，基于移动设备，尤其是平板设备的儿童教育类产品或将受到父母的追捧。目前，国内已经有多家公司推出了基于iOS设备的有声阅读类产品，这类产品相对来讲比较简单，而这只是基于iPad儿童教育类产品的一个代表，更互动、创新的儿童教育类产品值得期待。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Qupzilla：性能可与Chrome及Firefox相比但消耗内存资源少的浏览器</title>
		<link>http://www.shtion.com/17243.html</link>
		<comments>http://www.shtion.com/17243.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:35:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[浏览器]]></category>
		<category><![CDATA[Qupzilla]]></category>

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		<description><![CDATA[Qupzilla是一个基于Qt的多平台网页浏览器，在特性上可以与Chrome及Firefox相比，但消耗的资源又少于Chrome及Firefox。在webkit内核的基础上，由捷克Linux用户David Rosca开发， 不存在任何KDE依赖性——因此能在性能和空间占有上达到一比较个理想的状态。 特性 Qupzilla比较当前市场领导者的那些特性来说，实在绰绰有余，目前支持的有： 原生界面 + 主题支持 窗口历史，书签管理器及RSS阅读器 集成AdBlock支持 隐私浏览 Speed-dial功能 配置界面 设置搜索引擎 支持Chrome及Firefox书签导入 特别是speed-dial实现得相当出色，包括了drag n’ drop的手势、鼠标悬停控制等等。 添加书签功能感觉非常类似Chrome。 只要点击五角星， 然后编辑信息及选择保存在哪里 —— 包括直接保存到Speed Dial。 首选项窗口提供的项目也算应有尽有了，甚至包括一些奇妙的隐私保护功能。 问题与瑕疵 Qupzilla毫不讳言其存在许多问题，其中最严重的就是崩溃。 一般来说，如果不能放心地使用一个程序的话，我通常是不会去用的。 Qupzilla的这些瑕疵尚处于可以接受的边缘, 好消息是随着每一次更新总会变得更好，所以我还是愿意去当一下小白鼠。 如何在Ubuntu上安装Qupzilla 在Ubuntu上添加Qupzilla需要安装 Qupzilla PPA。 在Ubuntu 11.10 上安装Qupzill只要在终端里执行一下两条命令或者添加下面粗体字部分到你的软件源，然后用Ubuntu软件中心安装及升级Qupzilla。 sudo add-apt-repository ppa:nowrep/qupzilla sudo apt-get update &#38;&#38; sudo apt-get install qupzilla Bugs 可以提交到 @ github.com/nowrep/QupZilla/issues Qupzilla – the Best Browser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Qupzilla是一个基于Qt的多平台网页浏览器，在特性上可以与Chrome及Firefox相比，但消耗的资源又少于Chrome及Firefox。在webkit内核的基础上，由捷克Linux用户David Rosca开发， 不存在任何KDE依赖性——因此能在性能和空间占有上达到一比较个理想的状态。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Qupzilla-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17246" title="Qupzilla-1" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Qupzilla-1.png" alt="" width="450" height="330" /></a></p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;"><strong>特性</strong></span></p></blockquote>
<p>Qupzilla比较当前市场领导者的那些特性来说，实在绰绰有余，目前支持的有：</p>
<p>原生界面 + 主题支持</p>
<p>窗口历史，书签管理器及RSS阅读器</p>
<p>集成AdBlock支持</p>
<p>隐私浏览</p>
<p>Speed-dial功能</p>
<p>配置界面</p>
<p>设置搜索引擎</p>
<p>支持Chrome及Firefox书签导入</p>
<p>特别是speed-dial实现得相当出色，包括了drag n’ drop的手势、鼠标悬停控制等等。</p>
<p>添加书签功能感觉非常类似Chrome。 只要点击五角星， 然后编辑信息及选择保存在哪里 —— 包括直接保存到Speed Dial。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Qupzilla-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17245" title="Qupzilla-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Qupzilla-2.png" alt="" width="425" height="307" /></a></p>
<p>首选项窗口提供的项目也算应有尽有了，甚至包括一些奇妙的隐私保护功能。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Qupzilla-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17244" title="Qupzilla-3" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Qupzilla-3.png" alt="" width="500" height="344" /></a></p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;"><strong>问题与瑕疵</strong></span></p></blockquote>
<p>Qupzilla毫不讳言其存在许多问题，其中最严重的就是崩溃。</p>
<p>一般来说，如果不能放心地使用一个程序的话，我通常是不会去用的。 Qupzilla的这些瑕疵尚处于可以接受的边缘, 好消息是随着每一次更新总会变得更好，所以我还是愿意去当一下小白鼠。</p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;"><strong>如何在Ubuntu上安装Qupzilla</strong></span></p></blockquote>
<p>在Ubuntu上添加Qupzilla需要安装 <a href="https://launchpad.net/~nowrep/+archive/qupzilla">Qupzilla PPA</a>。</p>
<p>在Ubuntu 11.10 上安装Qupzill只要在终端里执行一下两条命令或者<a href="http://www.omgubuntu.co.uk/how-to-add-a-ppa-to-software-sources-in-ubuntu/">添加下面粗体字部分到你的软件源</a>，然后用Ubuntu软件中心安装及升级Qupzilla。</p>
<p>sudo add-apt-repository <strong>ppa:nowrep/qupzilla</strong></p>
<p>sudo apt-get update &amp;&amp; sudo apt-get install qupzilla</p>
<p>Bugs 可以提交到 @ github.com/nowrep/QupZilla/issues</p>
<p><a href="http://www.omgubuntu.co.uk/2011/12/qupzilla-might-just-be-the-best-browser-youve-never-heard-of/">Qupzilla – the Best Browser You’ve Never Heard of?</a> <a href="http://www.omgubuntu.co.uk/">OMG! Ubuntu! – Everything Ubuntu. Daily.</a></p>
<p>本文由<a href="http://article.yeeyan.org/view/277678/244826">译言</a>译者<a href="http://space.yeeyan.org/u/277678" target="_blank">sopanch</a>编译，<a href="http://source.yeeyan.org/view/331456_f32/Qupzilla%20%E2%80%93%20the%20Best%20Browser%20You%E2%80%99ve%20Never%20Heard%20of?'" target="_blank">点此</a>查看原文。</p>
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		<title>Horst：Mac OS X 上管理hosts文件的利器</title>
		<link>http://www.shtion.com/17240.html</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:29:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[Mac App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[Horst]]></category>

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		<description><![CDATA[Horst是一款专门管理Mac OS X 上 hosts 的应用。 Horst 是一款图形界面的 hosts 管理工具，其界面风格非常清新简约，并且包含了一些 iOS 的元素，使得管理 hosts 文件变得非常简单直观。它支持多个 hosts 方案管理，不过比起通常的备份旧 hosts 文件并创建一个新 hosts 的做法，它采取了只在一个 hosts 文件里创建不同的区域来管理的方法，这让酷爱整洁的用户又多了一个选择。此外它还支持丰富的快捷键。 Horst 是收费软件（价格 6 美元），不过目前没有进入 Mac App Store，需要的同学可以直接从官网购买。虽然它支持免费试用，但是试用期间只能模拟修改，不会实际写入 hosts 文件。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Horst是一款专门管理Mac OS X 上 hosts 的应用。</p>
<p>Horst 是一款图形界面的 hosts 管理工具，其界面风格非常清新简约，并且包含了一些 iOS 的元素，使得管理 hosts 文件变得非常简单直观。它支持多个 hosts 方案管理，不过比起通常的备份旧 hosts 文件并创建一个新 hosts 的做法，它采取了只在一个 hosts 文件里创建不同的区域来管理的方法，这让酷爱整洁的用户又多了一个选择。此外它还支持丰富的快捷键。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Horst.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17241" title="Horst" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/Horst.png" alt="" width="555" height="415" /></a></p>
<p>Horst 是收费软件（价格 6 美元），不过目前没有进入 Mac App Store，需要的同学可以直接<a title="Horst 官网" href="http://penck.de/horst/" target="_blank">从官网购买</a>。虽然它支持免费试用，但是试用期间只能模拟修改，不会实际写入 hosts 文件。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>iOS设备清理垃圾通用教程(iPhone/iPad/iPod Touch)</title>
		<link>http://www.shtion.com/17236.html</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:22:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[iPod touch]]></category>

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		<description><![CDATA[iTunes同步的时候，空间里“其他”很是郁闷。解决方案如下。 1、最常见的情况：iTunes同步视频、音频文件丢失 分析原因：由于USB接口等原因，iTunes同步有时候不成功，这时，视频、音频文件会突然消失。有些时候再次同步就会回来了，但是有时候就不行了。这时候，从容量角度看，iTunes的视频、音频容量会减少，相应的，其他容量会增加。我们的目的是找出那些丢失的文件，删除它们。 清理方法： 【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】 目录，iTunes上传的多媒体文件（例如MP3、MP4等）存放目录，文件没有被修改，但是文件名字被修改了，直接下载到电脑即可读取。都以“F”开头的文件夹，如F11、F20等，步骤：删除F开头文件夹→重启机器→取消多媒体同步→再次同步 2、iTunes同步照片失败 分析原因：由于不明原因，iTunes同步图片照片会失败。这时候，原来存在iPhone里的图片照片会找不到，而实际上文件是存在的。图片照片文件在iPhone的/private/var/mobile/Media/Photos/Thumbs文件夹里。如果你PC里有，不打算保留这些iPhone里的图片，你可以直接删除Thumbs里的所有文件，以及和Thumbs同级的Photo Database文件。如果这些图片你还需要，PC里也没有，那么你只能把Thumbs文件夹里的ithmb文件复制到PC里，然后用Format Factory软件解压（Format Factory.exe在google里搜一下，有很多下载链接）。 清理方法： 找到【/private/var/mobile/Media/Photos/Thumbs】目录，删除F开头文件夹→重启机器→取消多媒体同步→再次同步 3、安装的程序删除不干净 分析原因：官方安装当然是iTunes的ipa格式文件，第三方安装程序如Cydia（包括deb），App直接复制粘贴等。虽然iTunes、Cydia等都可以通过各自的程序删除，但是有时候删除不干净。最常见的是用这些程序分别安装不同版本的同一程序，有时候你会发现都可以装进去，但是iPhone里只有一个，而且你自己也忘了装了几次，有哪些版本。这样iPhone里的垃圾越来越多。这种情况你只能进入相应文件夹，打开查找。 清理方法： ① ipa安装的是在/private/var/mobile/Applications文件夹里，通过安装日期可以大致确定软件在什么地方。 ② Cydia,91助手,手工安装都放在/private/var/stash/Applications文件夹，这里的文件夹名称都一目了然。找到你也要的软件，直接删除之。前提是你在iPhone上已经删除一遍了，但是没删除干净的情况，也就是你在这些文件夹里发现了一个你已经删除的软件，但是还留有它的文件夹。 ③【/User/Media/ApplicationArchives/ 】目录下可以安全删除，里面是删除出错的软件压缩包。 ④【/tmp】新近发现的iTunes同步或删除失败的文件，以install_greenmile.XXXXXX类型命名的文件夹，删。 ⑤【/User/Media/PublicStaging】6.14日发现的iTunes安装失败的冗余文件路径。 4、文件管理软件中文件删除不干净或者存留在回收站里（实际未删除） 分析原因：例如Mobilestudio文件管理软件。可以在Mobilestudio里删除、复制粘贴、换名等操作。但是Mobilestudio有个回收站，删除的文件都在回收站里，如果你不清空回收站，文件还在里面。当然，其他的容量就不会被释放出来。再如著名的iFile，默认没有打开回收站，如果你开启了回收站就有可能遗忘哪些删除过的文件。 清理方法： 找到文件管理软件的回收站文件夹，删除回收站内的文件。 5、Cydia、App手工安装的软件都计入其他容量里，如果你全部都是通过这些程序安装的软件，那么不用大惊小怪其他会那么庞大，垃圾都在那里。不想要的，自己删除。 ①【/private/var/mobile/Library/NetDragon/Applications】是91程序安装失败后残留垃圾文件路径，只能删除安装失败的那个程序，如果删掉文件夹会导致程序无法打开。 ②【/private/var/cache/apt/archives/partial】Cydia没下载完的内容，cydia会不定期把下载的内容删掉，而且cydia下载是可以断点续传的，你重新安装很可能继续下载下去，如果从头开始下，那就是没下载的部分已经被自动删掉了。如果里面有你不想要的，而且没有下载完成的deb文件，可以直接删除。 ③【/var/mobile/Media/ApplicationArchives】在第2台电脑打开iTunes同步时，如果该电脑没有iPhone上的软件，则会提示你是否将软件传输到当前电脑。该目录下就是生成这个临时ZIP格式的APP软件的，有则可以安全删之！ 6、E-mail附件也是在其它里，如果你有未删除的邮件附件，或者下载的邮件附件，可以删除腾出空间 7、safari下载的ipa和deb，如果你有安装Safari下载插件，是否记得清除了下载的文件？ 8、【var/vm】目录里以前安装虚拟内存留下的，有则删除之 9、【var/mobile/Library/Caches/】目录，如果里面有Proswitcher开头的虚拟文件，则删除之（千万不要把本目录所有文件直接删除，否则你所有的程序全部变成其他，备份了也没用！切忌！） 10、自己拷贝进去的文件，最常见的是字体文件，还比如有个FY拷贝了230M的字典库，到Dictionary Univeral目录下面。itunes里显示3.47G的应用程序，而用iFile查看Applications目录是3.71G，相差正好是字典库，自行删除吧 注意：Ａ、操作前注意备份文件，以防万一。 Ｂ、步骤①②中直接用i-FunBox删除后必须关机重启机器（注销无效），否则图片、音乐、视频无法同步和正常播放。因为i-FunBox中直接删除是不会更新iTunes资料库的。有些童靴同步出现问题的，可以重启启动机器解决。特此强调！ C“其他”是无法彻底清除的，新刷的机器“其他”会占用200MB，i-FunBox直接删除媒体文件夹后，直接点击同步，会“暂时”消除“其他”，但这是假象，重启机器再次同步之后，“其他”还会回来。 D“其他”丝毫不会影响你的机器稳定性和使用，他们只是占用了一些空间，有几百兆的很正常，几个G的可以自查以上项目，喜欢折腾的可以根据以上列举的方法尽可能的精简“其他”。 来自：http://www.iostoy.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iTunes同步的时候，空间里“其他”很是郁闷。解决方案如下。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/ios-qingli-neicun.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17237" title="ios-qingli-neicun" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/ios-qingli-neicun.png" alt="" width="660" height="481" /></a></p>
<p>1、最常见的情况：iTunes同步视频、音频文件丢失</p>
<p>分析原因：由于USB接口等原因，iTunes同步有时候不成功，这时，视频、音频文件会突然消失。有些时候再次同步就会回来了，但是有时候就不行了。这时候，从容量角度看，iTunes的视频、音频容量会减少，相应的，其他容量会增加。我们的目的是找出那些丢失的文件，删除它们。</p>
<p>清理方法：</p>
<p>【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】 目录，iTunes上传的多媒体文件（例如MP3、MP4等）存放目录，文件没有被修改，但是文件名字被修改了，直接下载到电脑即可读取。都以“F”开头的文件夹，如F11、F20等，步骤：删除F开头文件夹→重启机器→取消多媒体同步→再次同步</p>
<p>2、iTunes同步照片失败</p>
<p>分析原因：由于不明原因，iTunes同步图片照片会失败。这时候，原来存在iPhone里的图片照片会找不到，而实际上文件是存在的。图片照片文件在iPhone的/private/var/mobile/Media/Photos/Thumbs文件夹里。如果你PC里有，不打算保留这些iPhone里的图片，你可以直接删除Thumbs里的所有文件，以及和Thumbs同级的Photo Database文件。如果这些图片你还需要，PC里也没有，那么你只能把Thumbs文件夹里的ithmb文件复制到PC里，然后用Format Factory软件解压（Format Factory.exe在google里搜一下，有很多下载链接）。</p>
<p>清理方法：</p>
<p>找到【/private/var/mobile/Media/Photos/Thumbs】目录，删除F开头文件夹→重启机器→取消多媒体同步→再次同步</p>
<p>3、安装的程序删除不干净</p>
<p>分析原因：官方安装当然是iTunes的ipa格式文件，第三方安装程序如Cydia（包括deb），App直接复制粘贴等。虽然iTunes、Cydia等都可以通过各自的程序删除，但是有时候删除不干净。最常见的是用这些程序分别安装不同版本的同一程序，有时候你会发现都可以装进去，但是iPhone里只有一个，而且你自己也忘了装了几次，有哪些版本。这样iPhone里的垃圾越来越多。这种情况你只能进入相应文件夹，打开查找。</p>
<p>清理方法：</p>
<p>① ipa安装的是在/private/var/mobile/Applications文件夹里，通过安装日期可以大致确定软件在什么地方。<br />
② Cydia,91助手,手工安装都放在/private/var/stash/Applications文件夹，这里的文件夹名称都一目了然。找到你也要的软件，直接删除之。前提是你在iPhone上已经删除一遍了，但是没删除干净的情况，也就是你在这些文件夹里发现了一个你已经删除的软件，但是还留有它的文件夹。<br />
③【/User/Media/ApplicationArchives/ 】目录下可以安全删除，里面是删除出错的软件压缩包。<br />
④【/tmp】新近发现的iTunes同步或删除失败的文件，以install_greenmile.XXXXXX类型命名的文件夹，删。<br />
⑤【/User/Media/PublicStaging】6.14日发现的iTunes安装失败的冗余文件路径。</p>
<p>4、文件管理软件中文件删除不干净或者存留在回收站里（实际未删除）</p>
<p>分析原因：例如Mobilestudio文件管理软件。可以在Mobilestudio里删除、复制粘贴、换名等操作。但是Mobilestudio有个回收站，删除的文件都在回收站里，如果你不清空回收站，文件还在里面。当然，其他的容量就不会被释放出来。再如著名的iFile，默认没有打开回收站，如果你开启了回收站就有可能遗忘哪些删除过的文件。</p>
<p>清理方法：</p>
<p>找到文件管理软件的回收站文件夹，删除回收站内的文件。</p>
<p>5、Cydia、App手工安装的软件都计入其他容量里，如果你全部都是通过这些程序安装的软件，那么不用大惊小怪其他会那么庞大，垃圾都在那里。不想要的，自己删除。</p>
<p>①【/private/var/mobile/Library/NetDragon/Applications】是91程序安装失败后残留垃圾文件路径，只能删除安装失败的那个程序，如果删掉文件夹会导致程序无法打开。<br />
②【/private/var/cache/apt/archives/partial】Cydia没下载完的内容，cydia会不定期把下载的内容删掉，而且cydia下载是可以断点续传的，你重新安装很可能继续下载下去，如果从头开始下，那就是没下载的部分已经被自动删掉了。如果里面有你不想要的，而且没有下载完成的deb文件，可以直接删除。<br />
③【/var/mobile/Media/ApplicationArchives】在第2台电脑打开iTunes同步时，如果该电脑没有iPhone上的软件，则会提示你是否将软件传输到当前电脑。该目录下就是生成这个临时ZIP格式的APP软件的，有则可以安全删之！</p>
<p>6、E-mail附件也是在其它里，如果你有未删除的邮件附件，或者下载的邮件附件，可以删除腾出空间</p>
<p>7、safari下载的ipa和deb，如果你有安装Safari下载插件，是否记得清除了下载的文件？</p>
<p>8、【var/vm】目录里以前安装虚拟内存留下的，有则删除之</p>
<p>9、【var/mobile/Library/Caches/】目录，如果里面有Proswitcher开头的虚拟文件，则删除之（千万不要把本目录所有文件直接删除，否则你所有的程序全部变成其他，备份了也没用！切忌！）</p>
<p>10、自己拷贝进去的文件，最常见的是字体文件，还比如有个FY拷贝了230M的字典库，到Dictionary Univeral目录下面。itunes里显示3.47G的应用程序，而用iFile查看Applications目录是3.71G，相差正好是字典库，自行删除吧</p>
<p>注意：Ａ、操作前注意备份文件，以防万一。</p>
<p>Ｂ、步骤①②中直接用i-FunBox删除后必须关机重启机器（注销无效），否则图片、音乐、视频无法同步和正常播放。因为i-FunBox中直接删除是不会更新iTunes资料库的。有些童靴同步出现问题的，可以重启启动机器解决。特此强调！</p>
<p>C“其他”是无法彻底清除的，新刷的机器“其他”会占用200MB，i-FunBox直接删除媒体文件夹后，直接点击同步，会“暂时”消除“其他”，但这是假象，重启机器再次同步之后，“其他”还会回来。</p>
<p>D“其他”丝毫不会影响你的机器稳定性和使用，他们只是占用了一些空间，有几百兆的很正常，几个G的可以自查以上项目，喜欢折腾的可以根据以上列举的方法尽可能的精简“其他”。</p>
<p>来自：<a href="http://www.iostoy.com/">http://www.iostoy.com</a></p>
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		<title>全球互联网普及历史(1991-2010)</title>
		<link>http://www.shtion.com/17232.html</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网发展]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[2011年3月份，全球互联网用户突破20亿，互联网已经把世界近三分之一的人联系起来。但全球仍有 50亿的人无法使用互联网，也就是说，互联网在未来还有很大的发展。 互联网发展的速度越来越快，中国加入互联网只不过十几年，现在中国已有三分之一的人在使用互联网。尤其是最近几年，中国网民的增长速度一直排在世界前列。 为了更好的表示全球各国的网民增长速度，我们利用世界银行发布的数据制作了一张可视化图形，来表示自1991到2010过去20年的互联网发展情况。 下面是一张GIF图片，国家的颜色越红，代表每100人中使用互联网的人数越多。白色部分可能是没有相关数据或该国100人中使用互联网的不到1人。 下面是一些具有代表性的数字，从中可以看出互联网发展的速度。 1 —— 1991年，每百人中超过1人使用互联网的国家为零。 6 —— 1991年，216个国家中只有6个国家每百人有1人使用互联网。 186 —— 2010年，全球已有186个国家的人可以使用互联网。 96% —— 2010年，互联网使用比例最高的国家是冰岛，每100人有96位网民。 34.8% —— 2010年，平均每个国家互联网使用比例为34.8%。 34% —— 2010年，中国的互联网使用比例为34%。 4.6亿 —— 2010年，中国网民人数达4.6亿。 79% —— 2010年，美国的互联网使用比例为79%。 2.45亿 —— 2010年，美国网民人数为2.45亿。 8% —— 2010年，印度的互联网使用比例只有8%。 9180万 —— 2010年，印度网民人数只有9180万。 via Pingdom]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011年3月份，全球互联网用户突破20亿，互联网已经把世界近三分之一的人联系起来。但全球仍有 <strong>50亿</strong>的人无法使用互联网，也就是说，互联网在未来还有很大的发展。</p>
<p>互联网发展的速度越来越快，中国加入互联网只不过十几年，现在中国已有三分之一的人在使用互联网。尤其是最近几年，中国网民的增长速度一直排在世界前列。</p>
<p>为了更好的表示全球各国的网民增长速度，我们利用世界银行发布的数据制作了一张可视化图形，来表示自<strong>1991</strong>到<strong>2010</strong>过去20年的互联网发展情况。</p>
<p>下面是一张GIF图片，国家的颜色越红，代表每<strong>100人</strong>中使用互联网的人数越多。白色部分可能是没有相关数据或该国<strong>100</strong>人中使用互联网的不到<strong>1</strong>人。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/internet-users-per-100-people.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-17233" title="internet-users-per-100-people" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/internet-users-per-100-people.gif" alt="" width="580" height="359" /></a></p>
<p>下面是一些具有代表性的数字，从中可以看出互联网发展的速度。</p>
<blockquote><p><strong>1</strong> —— 1991年，每百人中超过1人使用互联网的国家为零。</p>
<p><strong>6</strong> —— 1991年，216个国家中只有6个国家每百人有1人使用互联网。</p>
<p><strong>186</strong> —— 2010年，全球已有186个国家的人可以使用互联网。</p>
<p><strong>96%</strong> —— 2010年，互联网使用比例最高的国家是冰岛，每100人有96位网民。</p>
<p><strong>34.8%</strong> —— 2010年，平均每个国家互联网使用比例为34.8%。</p>
<p><strong>34%</strong> —— 2010年，中国的互联网使用比例为34%。</p>
<p><strong>4.6亿</strong> —— 2010年，中国网民人数达4.6亿。</p>
<p><strong>79%</strong> —— 2010年，美国的互联网使用比例为79%。</p>
<p><strong>2.45亿</strong> —— 2010年，美国网民人数为2.45亿。</p>
<p><strong>8%</strong> —— 2010年，印度的互联网使用比例只有8%。</p>
<p><strong>9180万</strong> —— 2010年，印度网民人数只有9180万。</p></blockquote>
<p>via <a href="http://royal.pingdom.com/2011/12/27/visualizing-internet-penetration-per-country-1991-2010-animation/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+RoyalPingdom+%28Royal+Pingdom%29" rel="external nofollow" target="_blank">Pingdom</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Firefox 在使用雅虎邮箱时崩溃的原因及解决办法</title>
		<link>http://www.shtion.com/17228.html</link>
		<comments>http://www.shtion.com/17228.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 04:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[FireFox]]></category>
		<category><![CDATA[浏览器]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shtion.com/?p=17228</guid>
		<description><![CDATA[为什么 Firefox 在使用雅虎邮箱时会出现自动意外关闭问题呢？经查询 Firefox 的帮助，得到的解释是，雅虎应用程序状态插件会引起的。 解决办法如下: 雅虎应用程序状态插件会引起 Firefox 崩溃。您需要禁用该插件。 点击 Firefox 窗口顶部的 Firefox 按钮（Windows XP 中是点击“文件”菜单），然后点击“退出”。 打开“我的电脑”或“Windows资源管理器”。 浏览到文件夹目录: C:\Program Files\Yahoo!\shared 删除文件 npYState.dll。 现在这个插件已经删除，当使用雅虎邮箱时，Firefox可能就不会再崩溃了。 删除这个插件并不会影响您雅虎邮箱的使用。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>为什么 Firefox 在使用雅虎邮箱时会出现自动意外关闭问题呢？经查询 Firefox 的帮助，得到的解释是，雅虎应用程序状态插件会引起的。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/firefox-yahoo-app-bk.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17229" title="firefox-yahoo-app-bk" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/firefox-yahoo-app-bk.png" alt="" width="487" height="295" /></a></p>
<p>解决办法如下:</p>
<p>雅虎应用程序状态插件会引起 Firefox 崩溃。您需要禁用该插件。</p>
<ol>
<li>点击 Firefox 窗口顶部的 Firefox 按钮（Windows XP 中是点击“文件”菜单），然后点击“退出”。</li>
<li>打开“我的电脑”或“Windows资源管理器”。</li>
<li>浏览到文件夹目录: C:\Program Files\Yahoo!\shared</li>
<li>删除文件 npYState.dll。 现在这个插件已经删除，当使用雅虎邮箱时，Firefox可能就不会再崩溃了。</li>
</ol>
<p>删除这个插件并不会影响您雅虎邮箱的使用。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>2012年1月全球www网站技术报告</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 03:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网发展]]></category>
		<category><![CDATA[网站]]></category>

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		<description><![CDATA[W3Techs在2012年1月7日, 发出最新的”全球www网站技术报告”.该统计基于对全球Alexa排名前100W的www网站做分析而得出.统计报告(Usage of server-side programming languages for websites)显示, 相比2011年12月, 使用PHP构建的前100W名中的网站,又增长了0.1%(30个), PHP占据的份额增长至77.3%, 依旧排名第一. W3Techs全球www技术统计报告2012年1月 1年来的各语言的趋势(来自:Historical trends in the usage of server-side programming languages for websites): 而下图是使用的PHP版本统计: PHP版本对比 可见, 已经全面进入PHP5的时代了,但使用PHP4的网站还是有很大的数量. 上面提到的是www网站的服务端编程语言的对比, 而对于Client端的编程语言, 依旧还是Javascript的天下, 占到了90%以上: Client端编程语言]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://w3techs.com/">W3Techs</a>在2012年1月7日, 发出最新的”全球www网站技术报告”.该统计基于对全球Alexa排名前100W的www网站做分析而得出.统计报告(<a href="http://w3techs.com/technologies/overview/programming_language/all">Usage of server-side programming languages for websites</a>)显示, 相比2011年12月, 使用PHP构建的前100W名中的网站,又增长了0.1%(30个), PHP占据的份额增长至77.3%, 依旧排名第一.</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/www-web-2012-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17225" title="www-web-2012-1" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/www-web-2012-1.png" alt="" width="524" height="244" /></a><br />
W3Techs全球www技术统计报告2012年1月</p>
<p>1年来的各语言的趋势(来自:<a href="http://w3techs.com/technologies/history_overview/programming_language">Historical trends in the usage of server-side programming languages for websites</a>):<a href="http://laruence-wordpress.stor.sinaapp.com/uploads/www%E6%8A%80%E6%9C%AF%E8%B6%8B%E5%8A%BF1.png"><span style="color: #000000;"><br />
</span></a><br />
而下图是使用的PHP版本统计:</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/www-web-2012-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17224" title="www-web-2012-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/www-web-2012-2.png" alt="" width="439" height="146" /></a><br />
PHP版本对比</p>
<p>可见, 已经全面进入PHP5的时代了,但使用PHP4的网站还是有很大的数量.</p>
<p>上面提到的是www网站的服务端编程语言的对比, 而对于Client端的编程语言, 依旧还是Javascript的天下, 占到了90%以上:</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/www-web-2012-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17223" title="www-web-2012-3" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/www-web-2012-3.png" alt="" width="389" height="147" /></a><br />
Client端编程语言</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>各版本价格 iPhone 4S 优劣解析</title>
		<link>http://www.shtion.com/17219.html</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 02:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4S]]></category>

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		<description><![CDATA[面对联通版iPhone4S合约计划，我该选择两年期还是三年期亦或是一年期?386?286?行货划算还是合约机划算?打算购买水货的朋友也在犹豫，港版还是美版?种种疑惑在困扰着我们。正好，在合约计划公布之际，笔者也来为大家分析一下各版本苹果 iPhone 4S 16G，究竟具有哪些竞争优势和劣势，希望对朋友们购机有所帮助。 联通iPhone 4S将上市 去年10月5日凌晨，苹果新一代产品iPhone 4S发布，虽说外形方面让人有些失望，但是Siri语音助理功能以及A5双核处理器的采用还是为其加分不少。经过几轮上市国家以后，来自中国联通的消息显示，联通合约版iPhone 4S将在本月13日正式发售。 价格自然是朋友们最为关心的问题，目前联通版iPhone 4S的具体套餐规则已经公布。以16GB版本为例，联通推出了三种合约计划，分别为一年期、两年期以及三年期，其中两年期386元以及三年期286元月费起才可零元购机。 iPhone 4S套餐月费：每月承诺消费话费总金额。 优惠购机款：参加套餐后购买iPhone 4S的实际金额。 预存款：需要提前支付的话费总金额。 每月返还额度：按照预存款，平均每月返还的金额，剩余部分将在第24月一次性返还。 套餐购机需支付的全部金额 = 预存款 + 手机款 需要提醒大家的是，多数套餐月费要高于每月的返还金额，所以消费者还要每月补一定的差价。以两年期286套餐为例，每月需要补偿金额为286-174=112元。两年算下来手机加话费总消费金额为4181+1699+(286-174)×24=8568元。 除了以上预存话费送手机政策，朋友们还可以选择入网送话费购买iPhone 4S。金额算法与上述相同，同样以286套餐在网两年为例向大家说明，两年手机加话费的消费总金额为4999+(286-114)×24=9127元。 经笔者向联通客服询问，需要向大家说明几点问题。其一，以上两种套餐方案均会实行机卡绑定，并且手机一旦丢失，在网期间分月返还金额将不再返还。另外，对于之前与联通iPhone 4签订合约的用户，如在合约期内，此次将不能再次购买联通版iPhone 4S。 优势：行货品质，保修完善、话费补贴 劣势：签约时间过长、不适合话务量少的朋友使用 笔者认为，参考套餐首先应确定自己的月消费量，其次才是选择签订合约期限。如果月通话时长在300分钟左右，而非要选择两年期的零元购机方案，这无疑是非明智之举，除非你不差钱或者花公款购买。而如果你是一位销售，平时话务量较多，而又有公司报销，那么显然286、386元等套餐更为适合。不过签约机劣势也是比较明显的，如果签约三年，恐怕iPhone 7都快发布了吧，可是你却还在固守你的iPhone 4S。 行货裸机iPhone 4S 本月4日，苹果官方发布消息，行货裸机iPhone 4S将在1月13日(下周五)正式开卖，届时黑白双色版将同步发售，官方建议零售价分别为16GB机型人民币4988元，32GB机型5888元，64GB机型6788元。 优势：享受官方质保、不受运营商限制，随意性大、一次性占用资金较少 劣势：无话费补贴 相对于定制机，裸机iPhone 4S最大的优势就是“自由”，可以自由换号，可以自由转换网络(目前仅限联通以及移动)，可以根据自己实际话费量定相应的套餐。如果月通话时长不多，而且资金又不太充裕，那么大可不必选择联通版iPhone 4S，购买裸机将话费分摊至每月或许更实惠。 行货裸机iPhone 4S 本月4日，苹果官方发布消息，行货裸机iPhone 4S将在1月13日(下周五)正式开卖，届时黑白双色版将同步发售，官方建议零售价分别为16GB机型人民币4988元，32GB机型5888元，64GB机型6788元。 优势：享受官方质保、不受运营商限制，随意性大、一次性占用资金较少 劣势：无话费补贴 相对于定制机，裸机iPhone 4S最大的优势就是“自由”，可以自由换号，可以自由转换网络(目前仅限联通以及移动)，可以根据自己实际话费量定相应的套餐。如果月通话时长不多，而且资金又不太充裕，那么大可不必选择联通版iPhone 4S，购买裸机将话费分摊至每月或许更实惠。 其他版本iPhone 4S可以购买吗? 除了未来的行货和现有港版，其他诸如美版、新加坡版以及澳大利亚版等版本的iPhone 4S是否值得购买呢? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>面对联通版iPhone4S合约计划，我该选择两年期还是三年期亦或是一年期?386?286?行货划算还是合约机划算?打算购买水货的朋友也在犹豫，港版还是美版?种种疑惑在困扰着我们。正好，在合约计划公布之际，笔者也来为大家分析一下各版本苹果 iPhone 4S 16G，究竟具有哪些竞争优势和劣势，希望对朋友们购机有所帮助。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-jiage.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17220" title="iphone-4s-jiage" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/iphone-4s-jiage.jpg" alt="" width="660" height="420" /></a></p>
<p><strong>联通iPhone 4S将上市</strong></p>
<p>去年10月5日凌晨，苹果新一代产品iPhone 4S发布，虽说外形方面让人有些失望，但是Siri语音助理功能以及A5双核处理器的采用还是为其加分不少。经过几轮上市国家以后，来自中国联通的消息显示，联通合约版iPhone 4S将在本月13日正式发售。</p>
<p>价格自然是朋友们最为关心的问题，目前联通版iPhone 4S的具体套餐规则已经公布。以16GB版本为例，联通推出了三种合约计划，分别为一年期、两年期以及三年期，其中两年期386元以及三年期286元月费起才可零元购机。</p>
<p>iPhone 4S套餐月费：每月承诺消费话费总金额。</p>
<p>优惠购机款：参加套餐后购买iPhone 4S的实际金额。</p>
<p>预存款：需要提前支付的话费总金额。</p>
<p>每月返还额度：按照预存款，平均每月返还的金额，剩余部分将在第24月一次性返还。</p>
<p>套餐购机需支付的全部金额 = 预存款 + 手机款</p>
<p>需要提醒大家的是，多数套餐月费要高于每月的返还金额，所以消费者还要每月补一定的差价。以两年期286套餐为例，每月需要补偿金额为286-174=112元。两年算下来手机加话费总消费金额为4181+1699+(286-174)×24=8568元。</p>
<p>除了以上预存话费送手机政策，朋友们还可以选择入网送话费购买iPhone 4S。金额算法与上述相同，同样以286套餐在网两年为例向大家说明，两年手机加话费的消费总金额为4999+(286-114)×24=9127元。</p>
<p>经笔者向联通客服询问，需要向大家说明几点问题。其一，以上两种套餐方案均会实行机卡绑定，并且手机一旦丢失，在网期间分月返还金额将不再返还。另外，对于之前与联通iPhone 4签订合约的用户，如在合约期内，此次将不能再次购买联通版iPhone 4S。</p>
<p>优势：行货品质，保修完善、话费补贴</p>
<p>劣势：签约时间过长、不适合话务量少的朋友使用</p>
<p>笔者认为，参考套餐首先应确定自己的月消费量，其次才是选择签订合约期限。如果月通话时长在300分钟左右，而非要选择两年期的零元购机方案，这无疑是非明智之举，除非你不差钱或者花公款购买。而如果你是一位销售，平时话务量较多，而又有公司报销，那么显然286、386元等套餐更为适合。不过签约机劣势也是比较明显的，如果签约三年，恐怕iPhone 7都快发布了吧，可是你却还在固守你的iPhone 4S。</p>
<p><strong>行货裸机iPhone 4S</strong></p>
<p>本月4日，苹果官方发布消息，行货裸机iPhone 4S将在1月13日(下周五)正式开卖，届时黑白双色版将同步发售，官方建议零售价分别为16GB机型人民币4988元，32GB机型5888元，64GB机型6788元。</p>
<p>优势：享受官方质保、不受运营商限制，随意性大、一次性占用资金较少</p>
<p>劣势：无话费补贴</p>
<p>相对于定制机，裸机iPhone 4S最大的优势就是“自由”，可以自由换号，可以自由转换网络(目前仅限联通以及移动)，可以根据自己实际话费量定相应的套餐。如果月通话时长不多，而且资金又不太充裕，那么大可不必选择联通版iPhone 4S，购买裸机将话费分摊至每月或许更实惠。</p>
<p><strong>行货裸机iPhone 4S</strong></p>
<p>本月4日，苹果官方发布消息，行货裸机iPhone 4S将在1月13日(下周五)正式开卖，届时黑白双色版将同步发售，官方建议零售价分别为16GB机型人民币4988元，32GB机型5888元，64GB机型6788元。</p>
<p>优势：享受官方质保、不受运营商限制，随意性大、一次性占用资金较少</p>
<p>劣势：无话费补贴</p>
<p>相对于定制机，裸机iPhone 4S最大的优势就是“自由”，可以自由换号，可以自由转换网络(目前仅限联通以及移动)，可以根据自己实际话费量定相应的套餐。如果月通话时长不多，而且资金又不太充裕，那么大可不必选择联通版iPhone 4S，购买裸机将话费分摊至每月或许更实惠。</p>
<p><strong>其他版本iPhone 4S可以购买吗?</strong></p>
<p>除了未来的行货和现有港版，其他诸如美版、新加坡版以及澳大利亚版等版本的iPhone 4S是否值得购买呢?</p>
<p>优势：价格便宜、做工以及性能等方面与港版iPhone 4S均相同</p>
<p>劣势：在国内不享受官方质保</p>
<p>以上几种版本与港版最大的不同就是不享受国内官方质保，其他在做工、功能以及外观等方面均相同，没有任何区别。不过这种机器最大的优势就是售价便宜，以目前市场来看，美版以及加拿大版iPhone 4S均已跌破5000元大关，维持在4800元左右，并且为无锁裸机。预算不多的朋友可以考虑一下，不过朋友们在使用中可要保护好你的爱机，一旦出现任何闪失，后果将不堪设想。</p>
<p>结束语：</p>
<p>行文至此，以上就是笔者针对不同版本的iPhone 4S为大家做的简要分析。对于联通合约机，笔者建议月消费较多或者月通话时间较长的用户选用。此外版本，笔者更加倾向于港版iPhone 4S，毕竟价格相对行货更有优势而且还享受官方质保，非常合适。</p>
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		<title>App Store美国区帐号获得免费美元iTunes Gift Card礼品卡教程</title>
		<link>http://www.shtion.com/17196.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 13:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[App store]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes Gift Card]]></category>

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		<description><![CDATA[本文教大家的是免费获得App Store美国区帐号获得免费美元iTunes Gift Card礼品卡教程。大家都知道，作为iOS设备用户，如果不想越狱的情况下，想要装App，只能从App store购买，目前App Store支持人民币付款，可是如果你的帐号是美国区帐号，你只能使用信用卡或者iTunes Gift Card礼品卡来给你的Apple ID（iTunes 账户）来充值并进行购买。 这些应该实际和网络上流行的广告联盟网站差不多，通过用户点击应用自带的广告和推广链接，返给用户一定的美元额度。下面我们来讲如何免费获得iTunes兑换卡。 1，下载 用户最好需要一个美国区账号，虽然中国区一样有推广应用，但限于中国区的内容，很多推广应用获利太低。 在美国区AppStore中，搜索并下载JunoWallet GiftCards应用（它的直接链接是如下） http://itunes.apple.com/us/app/junowallet-giftcards/id314477780?mt=8 2，注册 安装好程序后，打开该应用后，出现的是应用的简单使用教程，你可以快速的了解一下（如下界面）。 或者跳过，继续跟着本教程向下进将。点击屏幕下方的Sign Up开始注册新账号，请尽量使用真实姓名注册，以保证可以收到iTunes兑换卡。注册后，到邮箱里接收注册邮件并确认，账户才能使用。 &#160; 注册了，到邮件确认后，开启App时需要邀请码，邀请码是 SS54434 （S为大写） 3，如何获得iTunes Gift Card？ 通过注册帐号登录此App后，就可以开始获取可兑换的iTunes礼品卡了。 1，我们可以对JunoWallet GiftCards应用进行评分和分享，这样能够直接获得应用赠送的3.5美元。不过评分和分享必须登陆Facebook，用户需要“帆强”（谐音，您应该懂，如果需要此类上网代理应用，可以点击这里获得）才能获得。 2，在AppStore中，对JunoWallet GiftCards应用进行评价，也可以得到0.25美元的奖励。 3，在这些入门奖励领取之后，用户就需要下载App获得广告返利，或者观看广告视频。 4，注意 1，目前下载App根据不同App的返点也不同，基本上0.22美元的较多，其实足够了。 2，下载后的App需要下载后至少打开一次才行，并且下载必须通过JunoWallet GiftCards应用里的链接打开。 3，视频广告每个广告是2美分，视频广告不能快进，空闲的时候，可以把iOS充电且不锁屏放在那里挂广告，一天下来也能得到不少美金。 5，兑换 当积分积累足够时，就可以到商城里选取兑换礼品，对于国内用户来说，实用的还是iTunes礼品卡，这里提供10美元和20美元两种，兑换后第二天就能发放到账户里。 我们期待您能转载此文到别的地方以使更多拥有iOS设备的用户能看到并应用。记得转载时注明来自本站哦，谢谢！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本文教大家的是免费获得App Store美国区帐号获得免费美元iTunes Gift Card礼品卡教程。大家都知道，作为iOS设备用户，如果不想越狱的情况下，想要装App，只能从App store购买，目前App Store支持人民币付款，可是如果你的帐号是美国区帐号，你只能使用信用卡或者iTunes Gift Card礼品卡来给你的Apple ID（iTunes 账户）来充值并进行购买。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17200" title="junowallet-giftcards-1" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-1.png" alt="" width="604" height="353" /></a></p>
<p>这些应该实际和网络上流行的广告联盟网站差不多，通过用户点击应用自带的广告和推广链接，返给用户一定的美元额度。下面我们来讲如何免费获得iTunes兑换卡。</p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;"><strong>1，下载</strong></span></p></blockquote>
<p>用户最好需要一个美国区账号，虽然中国区一样有推广应用，但限于中国区的内容，很多推广应用获利太低。</p>
<p>在美国区AppStore中，搜索并下载<a href="http://itunes.apple.com/us/app/junowallet-giftcards/id314477780?mt=8" target="_blank">JunoWallet GiftCards</a>应用（它的直接链接是如下）</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/us/app/junowallet-giftcards/id314477780?mt=8">http://itunes.apple.com/us/app/junowallet-giftcards/id314477780?mt=8</a></p>
<blockquote><p><strong><span style="color: #ff0000;">2，注册</span></strong></p></blockquote>
<p>安装好程序后，打开该应用后，出现的是应用的简单使用教程，你可以快速的了解一下（如下界面）。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17201" title="junowallet-giftcards-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-2.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>或者跳过，继续跟着本教程向下进将。点击屏幕下方的Sign Up开始注册新账号，请尽量使用真实姓名注册，以保证可以收到iTunes兑换卡。<span style="color: #ff0000;">注册后，到邮箱里接收注册邮件并确认，账户才能使用<span style="color: #000000;">。</span></span></p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17201" title="junowallet-giftcards-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-3.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17201" title="junowallet-giftcards-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-4.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>注册了，到邮件确认后，开启App时需要邀请码，邀请码是 <span style="color: #ff0000;"><strong>SS54434</strong></span> （S为大写）</p>
<blockquote><p><strong style="color: #ff0000;">3，如何获得iTunes Gift Card？</strong></p></blockquote>
<p>通过注册帐号登录此App后，就可以开始获取可兑换的iTunes礼品卡了。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-5.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17201" title="junowallet-giftcards-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-5.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>1，我们可以<span style="color: #ff0000;">对JunoWallet GiftCards应用进行评分和分享，这样能够直接获得应用赠送的3.5美元</span>。不过评分和分享必须登陆Facebook，用户需要“帆强”（谐音，您应该懂，如果需要此类上网代理应用，<a href="http://shtion.info" target="_blank">可以点击这里获得</a>）才能获得。</p>
<p>2，在AppStore中，<span style="color: #ff0000;">对JunoWallet GiftCards应用进行评价，也可以得到0.25美元的奖励</span>。</p>
<p>3，在这些入门奖励领取之后，用户就<span style="color: #ff0000;">需要下载App获得广告返利</span>，或者<span style="color: #ff0000;">观看广告视频</span>。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-6.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17201" title="junowallet-giftcards-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-6.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;"><strong>4，注意</strong></span></p></blockquote>
<p>1，目前下载App根据不同App的返点也不同，基本上0.22美元的较多，其实足够了。</p>
<p>2，<span style="color: #ff0000;"><strong>下载后的App需要下载后至少打开一次才行，并且下载必须通过JunoWallet GiftCards应用里的链接打开</strong></span>。</p>
<p>3，<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">视频广告每个广告是2美分，</span>视频广告不能快进</span>，空闲的时候，可以把iOS充电且不锁屏放在那里挂广告，一天下来也能得到不少美金。</p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;"><strong>5，兑换</strong></span></p></blockquote>
<p>当积分积累足够时，就可以到商城里选取兑换礼品，对于国内用户来说，实用的还是iTunes礼品卡，这里提供10美元和20美元两种，兑换后第二天就能发放到账户里。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-7.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-17201" title="junowallet-giftcards-2" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/junowallet-giftcards-7.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>我们<span style="color: #ff0000;">期待您能转载此文到别的地方以使更多拥有iOS设备的用户能看到并应用。记得转载时注明来自本站</span>哦，谢谢！</p>
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		<title>App Store 定价策略</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 12:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[App store]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[app-store]]></category>

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		<description><![CDATA[读了很多iOS和Mac开发者关于如何对App进行定价的意见后，我感到非常不蛋定。尤其是当Mac App Store上线后，很多开发者开始在如何定价中纠结，这其中不乏走错路的人。 一些开发者为了对付Apple从盈利额中抽取的30％提成，会将价格定在他们跟Apple分成后的140％；一些开发者会根据开发所花费的时间，App的复杂度来定价；还有的开发者的定价策略基于自己对自己所开发App的价值评估，因为他们认为消费者应该付这么多钱。 以上这些都是些错误的想法。 在任何指定的时间内，是有唯一一个定价点能让盈利最大化的；同时是有唯一一个定价点能让下载量最大化的。但是上述原因都没能和以上两者发生任何关系，或者说，他们都不能完全推导出这个定价点。这是个最佳的解决方案。但是对于那些提高40％定价以抵抗Apple提成的人来说，这无疑是个噩耗。 开发者定价的时候要做的第一件事应该是确定他们的目标。是赚最多的钱还是扩大消费者基数，或者大多数是处于这两者之间。 对于任何App来说理想的定价点是处于“自己赚最多的钱”和“消费者普遍所能接受的价格”之中的。这个定价点取决于消费者基数的重要程度。高于“赚最多的钱”的定价会让消费者去购买其他的产品。“消费者普遍所能接受的价格”则很容易，开发者不收钱，那么就是免费的。“赚最多的钱”会是一个棘手的问题。这个价格处于正态分布曲线之中，App唯一，变化连续。 为了搞明白什么是“最大盈利”定价概念，我们以99美分的App为例进行讲解。一个开发者以盈利为目的，以99美分－－AppStore所能定的最低价销售他的App。当然这里为了简化问题，省略了免费的App。大多数时候，这些以99美分出售的App并没有那些比他们贵的App赚钱。你可能还不知道，99美分并不是“最大盈利”的定价点。当你的Ap]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>读了很多iOS和Mac开发者关于如何对App进行定价的意见后，我感到非常不蛋定。尤其是当Mac App Store上线后，很多开发者开始在如何定价中纠结，这其中不乏走错路的人。</p>
<p>一些开发者为了对付Apple从盈利额中抽取的30％提成，会将价格定在他们跟Apple分成后的140％；一些开发者会根据开发所花费的时间，App的复杂度来定价；还有的开发者的定价策略基于自己对自己所开发App的价值评估，因为他们认为消费者应该付这么多钱。</p>
<p>以上这些都是些错误的想法。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/ios-app-jiage.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17186" title="ios-app-jiage" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/ios-app-jiage.jpg" alt="" width="468" height="282" /></a></p>
<p>在任何指定的时间内，是有唯一一个定价点能让盈利最大化的；同时是有唯一一个定价点能让下载量最大化的。但是上述原因都没能和以上两者发生任何关系，或者说，他们都不能完全推导出这个定价点。这是个最佳的解决方案。但是对于那些提高40％定价以抵抗Apple提成的人来说，这无疑是个噩耗。</p>
<p>开发者定价的时候要做的第一件事应该是确定他们的目标。是赚最多的钱还是扩大消费者基数，或者大多数是处于这两者之间。</p>
<p>对于任何App来说理想的定价点是处于“自己赚最多的钱”和“消费者普遍所能接受的价格”之中的。这个定价点取决于消费者基数的重要程度。高于“赚最多的钱”的定价会让消费者去购买其他的产品。“消费者普遍所能接受的价格”则很容易，开发者不收钱，那么就是免费的。“赚最多的钱”会是一个棘手的问题。这个价格处于正态分布曲线之中，App唯一，变化连续。</p>
<p>为了搞明白什么是“最大盈利”定价概念，我们以99美分的App为例进行讲解。一个开发者以盈利为目的，以99美分－－AppStore所能定的最低价销售他的App。当然这里为了简化问题，省略了免费的App。大多数时候，这些以99美分出售的App并没有那些比他们贵的App赚钱。你可能还不知道，99美分并不是“最大盈利”的定价点。当你的Ap</p>
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		<title>可跟踪与提醒多个Gmail邮箱新邮件的 Chrome 扩展</title>
		<link>http://www.shtion.com/17193.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 10:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[Gmail]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[浏览器]]></category>
		<category><![CDATA[chrome扩展]]></category>

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		<description><![CDATA[如果您有多个 Gmail 账号，会发现通过自带的账号切换功能来回切换很令人厌烦。Google Mail Multi-Account Checker 是一款可以提醒新邮件的 Chrome 扩展，支持同时跟踪多达九个邮箱。 该扩展会在工具栏显示未读邮件数，点击即可查看各邮箱所收到的最新邮件。新邮件送达这些邮箱时还能收到通知提醒。即使没有通过网页登录，也可以在扩展选项页中输入登录凭据进行跟踪，但开发者提醒大家，单独输入的登录凭据是以明文形式存储的，所以不应该在公用计算机上使用该功能。不用同时打开多个标签页就能跟进多个账号的邮件情况，非常方便。 访问 Chrome Web Store 安装：Google Mail Multi-Account Checker]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如果您有多个 Gmail 账号，会发现通过自带的账号切换功能来回切换很令人厌烦。<a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/mcpnehokodklgijkcakcfmccgpanipfp">Google Mail Multi-Account Checker</a> 是一款可以提醒新邮件的 Chrome 扩展，支持同时跟踪多达九个邮箱。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/duo-gmail-tixing-chrome-app.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17194" title="duo-gmail-tixing-chrome-app" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/duo-gmail-tixing-chrome-app.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<p>该扩展会在工具栏显示未读邮件数，点击即可查看各邮箱所收到的最新邮件。新邮件送达这些邮箱时还能收到通知提醒。即使没有通过网页登录，也可以在扩展选项页中输入登录凭据进行跟踪，但开发者提醒大家，单独输入的登录凭据是以明文形式存储的，所以不应该在公用计算机上使用该功能。不用同时打开多个标签页就能跟进多个账号的邮件情况，非常方便。</p>
<p>访问 Chrome Web Store 安装：<a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/mcpnehokodklgijkcakcfmccgpanipfp">Google Mail Multi-Account Checker</a></p>
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		<title>给新版Google顶部导航栏添加自定义Google菜单栏项目的方法</title>
		<link>http://www.shtion.com/17188.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 10:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shtion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[Google 的顶栏菜单还在部署当中，新的顶部区域将菜单项移动到 Google logo 的悬浮菜单中了。访问 Google 首页可以看到展开的菜单栏，点击多出来的链接可以选择其他 Google 产品、服务与页面，点击页面空白处可以隐藏菜单。 还没有看到新菜单的 Google 用户可以通过安装 Google Bar+ 这款 userscript 启用。该脚本仅兼容安装 Greasemonkey 的 Firefox 以及安装 Tampermonkey 的 Google Chrome，不兼容 Scriptish for Firefox 或 Chrome 自带的用户脚本解析器。 这款脚本能做的不止是添加菜单。点击“G+”图标可显示该脚本添加的两个菜单项。第一个可以减小顶栏的高度，而第二个可以禁用 Google 广告。 还有更有用的功能。这款脚本还允许编辑 Google 菜单栏中的任意菜单项，只需右击菜单中的任一项即可自定义 Google 菜单栏。 右击后将打开可以更改菜单标题、图标的菜单，可以直接输入值，也可以从下拉菜单中选择预设选项。 预设按钮不仅包含 Google 产品，还有其他热门网站，如 Facebook、Netflix 或 Yahoo Mail。如果您最喜欢的服务不在列表中，也可以通过该脚本的编辑功能轻松添加。唯一的不足就是不能移动菜单项的位置。 您可以到官方发布页下载 Google Bar+。via gHacks]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google 的顶栏菜单还在部署当中，新的顶部区域将菜单项移动到 Google logo 的悬浮菜单中了。访问 Google 首页可以看到展开的菜单栏，点击多出来的链接可以选择其他 Google 产品、服务与页面，点击页面空白处可以隐藏菜单。</p>
<p>还没有看到新菜单的 Google 用户可以通过安装 Google Bar+ 这款 userscript 启用。该脚本仅兼容安装 Greasemonkey 的 Firefox 以及安装 Tampermonkey 的 Google Chrome，不兼容 Scriptish for Firefox 或 Chrome 自带的用户脚本解析器。</p>
<p>这款脚本能做的不止是添加菜单。点击“G+”图标可显示该脚本添加的两个菜单项。第一个可以减小顶栏的高度，而第二个可以禁用 Google 广告。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/google-menu-bar-550x468.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17189" title="google-menu-bar-550x468" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/google-menu-bar-550x468.jpg" alt="" width="550" height="468" /></a><br />
还有更有用的功能。这款脚本还允许编辑 Google 菜单栏中的任意菜单项，只需右击菜单中的任一项即可自定义 Google 菜单栏。</p>
<p><a href="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/edit-google-links.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17190" title="edit-google-links" src="http://www.shtion.com/wp-content/uploads/edit-google-links.jpg" alt="" width="457" height="182" /></a></p>
<p>右击后将打开可以更改菜单标题、图标的菜单，可以直接输入值，也可以从下拉菜单中选择预设选项。</p>
<p>预设按钮不仅包含 Google 产品，还有其他热门网站，如 Facebook、Netflix 或 Yahoo Mail。如果您最喜欢的服务不在列表中，也可以通过该脚本的编辑功能轻松添加。唯一的不足就是不能移动菜单项的位置。</p>
<p>您可以到官方发布页下载 <a href="http://userscripts.org/scripts/show/119530">Google Bar+</a>。via <a href="http://www.ghacks.net/2012/01/04/add-custom-google-bar-menu-items-with-google-bar/">gHacks</a></p>
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