在刚刚发布的iPhone OS 4.0beta版中,苹果更新了开发者协议文档,文档中写着这么一段话:“严禁应用程序通过中间解释程序调用官方API。”而这句话则等于宣判了 Adobe公司Flash-to-iPhone编译器的死刑。 这段放在文档的第3.3.1节里的规定,意味着开发者必须使用Objective-C +Cocoa Touch frameworks来开发iPhone OS4.0应用程序,而Adobe提供的Flash Professional CS5, Unity3D以及MonoTouch等用来转换,NET/C#应用程序的工具则显然不符合这个要求,同样,那些基于Windows平台的应用程序在转换 为iPhone OS4.0适用版本时也很难满足这些要求。
苹果这种iPhone OS 4.0平台的准入制度可谓相当严厉,这对消费者而言可谓喜忧参半。尽管我们目前还不知道Adobe会不会在Flash Professional CS5中加入Flash-to-iPhone转换功能,但是即使他们真的这样做了,恐怕也是与事无补。













最新评论
主题我很喜欢,不知道用的啥主
很美啊,呵呵。。。
一直说用户名或密码错误,其实
不错哦!!学习了嘿嘿~~~
不错!!过来看看了~~~
发现如果微薄数量超过50页。
好文给予支持。\(^o^)/
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